这八个类(👻)别的天赋,每个类(🎒)别(🍫)都(🚥)有不同(🕖)的等(😓)级,等级(🗝)越高,影响就越大。
再(🔏)比如那个谷(🦒)月軒(🆓),拥有(👻)主角光环(🏬)的(🌆)天赋,可以增加队友的攻(📲)击力!你要是带着他一起战斗,那(🤧)队友的攻击力可是蹭蹭蹭地往上(🕘)涨!
魅力:(🚆) 魅力高的角色,社交能力就强(🌼)!就(🗾)像那些风(➡)流(🎥)倜傥的(❓)人,走到(👐)哪里都受欢迎(🚇)!
但其实,我觉(🔩)得天赋对游(🏤)戏(🎼)玩法的(🖊)影响还是挺大(🔚)的,它决定了你角色(🚅)的(🙀)战斗(🎯)风格和发展方向(👑)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者羁绊攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者羁绊攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
谷月軒:擁有「主角光環」天賦,可以增加隊友的攻擊力
機緣:影響角色觸發特殊的機率
再比如那个谷月軒,拥有主角光环的天赋,可以增加队友的攻击力!你要是带着他一起战斗,那队友的攻击力可是蹭蹭蹭地往上涨!
哎,说起来,这游戏的天赋设计还挺有意思的,你前期没想好就乱点,后面想改就只能靠“洗髓丹”来重置了。 洗髓丹 这玩意儿可不好弄,要么花钱买,要么去挖矿,要么去钓鱼,反正就是各种折腾。
这八个类别的天赋,每个类别都有不同的等级,等级越高,影响就越大。