部分剧情逻辑略显(🔚)生硬,缺少细节刻(🌥)画。虽然游戏的整体剧情(🤖)不(🎤)错,但有(👄)些地方(🧔)逻辑有点不太通,而且有些细节(🏆)刻画不(🔚)够(👰)细致,让人感(🦎)觉(🗻)有(🤺)点(🔡)突兀。比如,某些角色的性格转变不够自(🕶)然,有些(😕)情(🕞)节的逻辑也比较牵强,希望(🧤)能在(🐬)这方面加(🛀)强一下。
三下五除(📗)二,就把那家伙给(📹)打趴下(🥨)了。那家(⛵)伙一脸懵逼,估计(🥘)心里在想(📙):“这小(⛷)子,什么(🔆)来头?怎么这么厉害?”嘿嘿,俺(🚂)心里那个得(🚭)意啊,就差没仰(🍁)天长啸了(🧛)!
游戏一开始,俺就(💸)被那(🛏)古(💺)色古(👋)香的画面给吸引住了(🗳)。青(🦀)山绿(🎌)水(🙌),亭台楼(🏗)阁,那(🐠)叫一个美不胜收啊!再看看(👨)那些个NPC,一个个栩栩如生,就跟真的一样。特(😨)别是那些个江(🐀)湖侠客,一个个都是风流倜(🏁)傥,英姿飒爽(🕴),看得俺这小(💻)心脏啊,扑(🦒)通扑(⤵)通直跳!
缺点:
游戏后期(🏡)内容不足(💔),可玩性略显不足(🐻),这(🎄)确实是(🕳)游戏的硬伤。希望游(😿)戏开(🚊)发者能够增加一些(🥌)后期内容,比如新的(〽)剧情,新的挑(🥚)战,新(🍐)的玩法等等。比(🛄)如(🔗)可以开放(💮)新的(🛹)地(📟)图,新的秘境,新的BOSS等(🎌)等,让玩家(🌓)能够继续体验(🔤)游戏的乐趣。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《安其拉开门任务奖励武器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《安其拉开门任务奖励武器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺选了个剑客的角色,为啥?冲着独孤九剑去的呗!游戏里头,想要学这套剑法,那可不容易。得先拜入华山派门下,然后还得经过重重考验,才能最终习得这套绝世武功。
除了独孤九剑,这游戏里头还有很多其他的武功绝学,比如什么降龙十八掌啊,九阴真经啊,葵花宝典啊,听得俺是热血沸腾啊!不过,俺最喜欢的,还是独孤九剑。为啥?因为它够帅啊!
游戏彩蛋可以让玩家体验到更多的惊喜,比如可以隐藏一些特殊剧情,一些特殊奖励等等,让玩家能够更加热爱游戏。
学成之后,那感觉,真是倍儿爽!俺还记得第一次用独孤九剑跟人决斗,那家伙,仗着自己等级高,装备好,上来就对俺一顿猛攻。俺也不慌,使出独孤九剑,见招拆招,那叫一个行云流水,潇洒自如!
这游戏还是有很多值得期待的地方,希望游戏开发者能够不断改进,让这款游戏变得更加完美,成为经典的武侠RPG游戏。