还有啊,这游(🥎)戏优(🏺)化(㊗)也做得不咋地,我手(🐴)机配(⏱)置不算差吧(🦂),玩起来(🀄)还是有点卡顿,特别是人(🎵)多的时候,那画面简直(🙎)就是幻灯片播放!你说这要是(🧤)打boss的(🕴)时候突然卡(🦄)一(🖨)下(🌺),那不得game over?
4. 调整氪金(🚪),降低(🏽)氪金门槛。 氪金可以有,但(🎭)是(🌘)不要太过(☕)分,给(❎)非氪金玩家一条(⬇)活路吧!
还(🍳)有这(🥡)游(🍅)戏(💂)里的氪金,也让我有(🎽)点(🏂)不爽。虽然说这年(🏙)头,游戏厂商都要(😻)恰饭,但是你这(👒)氪金力度也太(♓)狠(📧)了吧!不充钱根本(🍂)玩不下去啊!
下(✍)载?(🤪)加载?江湖路漫漫!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刀剑封魔录上古传说攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刀剑封魔录上古传说攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
江湖里的人物也是各有特色,每个门派都有自己独特的技能和故事。比如少林的大慈大悲掌佛光普照,丐帮的打狗棒法招招凶猛,华山的独孤九剑剑气凌厉。
这,就是我眼中的江湖。
我的江湖,我的建议
对于这些问题,我觉得游戏开发者应该重视起来,毕竟现在手游市场竞争这么激烈,玩家的选择也很多,如果游戏体验不好,很容易就会流失玩家。
1. 优化下载和加载速度。 现在手机内存越来越大,网速也越来越快,游戏安装包能不能做得小一点?加载速度能不能再快点?