员(🚩)工(🎫)管理(🥅),比打BOSS还难?
员工管理,比(🎥)打BOSS还难(🚋)?
比如(🈂),员工的AI可(🏕)以再智能(🌜)一些,不要总是(♎)需要玩家(🐰)手把手地教。
我还记得(🖊),有一(📩)次,有个(👢)顾客来我的店里吃饭(👸),点了一道我们店的招牌(💣)菜。结果,菜上桌后,他尝了一口(🔻),脸色(🔁)就变(🌳)了,说这(🕤)菜做得(🏈)太咸了(👯),不(📞)合他的口味。我赶紧(🔼)过去赔(🚦)礼道歉,问他要(🏽)不要换一道菜(🃏)。他摆摆手(🐱)说(😹)不用(💵)了,然(🕥)后就准备结账走人。我(👹)一看(🐎)这情况,知道不(🏑)能让他就这么走(🍽)了,不然以后就再(🍤)也不会来了。于是,我灵机(😋)一动,跟他说:先生(🌍),实(🏑)在不好(⏲)意思(📥),今天是我(🏮)们厨师的失误,这道菜没做(🌨)好(🌝),让(🕎)您不满意了。这样吧,这道(⏹)菜我就不收您的钱了,您下次再(🎓)来的时候,我给您免单,您看怎么样?(🤼)那位顾(🔑)客听我(🤖)这么一说,脸(🥄)色顿时缓(🚆)和(🕞)了许多,最(💧)后高(😯)高兴兴地走(🦕)了。
你要玩游戏, 而且(💥)要玩得透彻! 别以为你玩了几年(🍦)游戏(📃),就自以为是了(♋)! 你得深(♿)入(🕐)了解游戏(🏉)背后(💗)的机(🌯)制, 才能(🤝)设(💫)计出更好的游(➡)戏。 就拿我来说(🏪), 刚开始玩(🃏)游戏的时候, 我只会关注(🗃)游戏画面和音(😇)效, 沉迷(♉)于各种炫(😧)酷的操(🌄)作。 但是玩了一段时间之(❕)后, 我开始(🐈)思(😽)考游戏的玩法, 比如游戏平衡性(🐓), 角色设(💣)计, 关卡设计等等。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《冰冠堡垒副本攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《冰冠堡垒副本攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我甚至还会研究一些游戏设计理念, 比如游戏难度曲线, 玩家体验等等。 只有对游戏有了深刻的理解, 你才能真正地掌握游戏的精髓, 才能设计出让玩家欲罢不能的游戏。
游戏心得,句句肺腑之言
玩游戏,不能闭门造车。我经常在我们的游戏群和社区里溜达,看看其他玩家是怎么说的。
我跟你说,我刚开始玩这游戏的时候,可没少在这上面吃亏。有一回,我招了个员工,看他长得挺老实,就安排他去当服务员。结果,这小子倒好,上班时间不是在玩手机,就是在跟客人聊天,把点菜、上菜的事儿忘得一干二净。客人等得不耐烦了,直接就走了,害得我赔了不少钱!
我想对游戏开发者说几句: