比(📧)如,我在玩到第三关的时候,无意间(🌴)了一个NPC的对话很奇怪(👯),他提到了一个(😹)“被遗忘(🎆)的地方(🚺)”。我(📀)当时(⛅)就觉得不对劲,于是(🌾)就开始(🤵)在地图上到(🚾)处寻找(🤬),最终在(🎠)一(🚢)个不起眼(👱)的角(💌)落(⏸)里,找(📰)到了一条隐藏的通道,通往一个全新的隐藏地图(📿)!
除了(🕐)牛掰的(👯)角色,游戏的技能(🥔)也是亮点多(🔨)多。我最喜欢的技能就是“暗杀”,这个技能可(🥡)是(🌽)骚灵的看家本领,让他能在悄无(🙍)声(🦗)息中干掉(🕓)敌(👜)人,简(💫)直就是居家(➗)旅行,越货(🦋)的必(🍒)备神器。
当时我就想,这游戏,不玩个通宵,对(🐉)不起开(⛓)发(❕)者啊!
除了牛掰的角色,游戏(🙅)的技能也是亮点(💊)多(🚇)多。我最(🚙)喜欢的(👘)技能(👝)就是“暗杀”,这(🛁)个技能可是(🎌)骚灵(🐹)的看家本领,让他能在(📟)悄无声息中干(😵)掉敌人,简直就是居(🍪)家旅行,越货的(📯)必备神器。
为啥是3DM版?(👬)嗨,你(🌼)懂的,咱这荷包不太(🚁)鼓,正版(💏)游戏买起来(🚟)心疼(🌔)啊!再说这3DM的技术,那也是杠杠滴,玩起来跟正版没啥区别,你说是(📵)吧?(🍆)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《哈利波特魔法觉醒拼图寻宝第六天》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《哈利波特魔法觉醒拼图寻宝第六天》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
为啥是3DM版?嗨,你懂的,咱这荷包不太鼓,正版游戏买起来心疼啊!再说这3DM的技术,那也是杠杠滴,玩起来跟正版没啥区别,你说是吧?
尤其是第一次进入游戏,看到那画面,我整个人都惊呆了!那光影效果,那材质细节,简直就跟真的一样!我甚至能看到角色脸上细微的毛孔,简直太牛掰了!
3DM上有很多大神制作的MOD,比如:
游戏中,有各种各样的角色可选,但要说最牛掰的,那肯定是“骚灵”(Sam Fisher),就是那个戴着夜视仪的大叔。人家可是特种出身,身手那叫一个敏捷,法那叫一个精准,堪称人形自走炮。
后来,每一代《细胞分裂》我都没落下,每一代都给我带来了不同的惊喜。而这《细胞分裂6》,更是让我眼前一亮!