玩家评价:好评(🍲)如(🖌)潮(🏧)!
除(🏼)了武器,其他装备(👵),像护盾(🤷)、(🌐)手雷啥的,也都(👤)能自(🛠)己命名(🛋)。我曾(📙)经(🔛)捡到一(🧗)个能召唤出一群小机器人的手雷MOD,我就(🙋)给它起名叫(🎢)机械风暴(🍗),是不是特形象?
《无主之地2》最(🎎)让我着迷的,还得(🏾)说它的武器命名。这游戏(🍈)里武器的名字五(🍩)花八(🏝)门,啥稀奇古怪的(🚥)都(🎬)有。我有(⬜)一(🐅)把机,叫它"喷火龙",射(🐀)出去(🕜)的子弹像火球一样(📉),那叫(🥒)一个炫酷!
角色命(🕊)名:个性十足(📖)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤哪几部比较好玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤哪几部比较好玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
无主之地2游戏命名常见错误及解决方法
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人,各种威力巨大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马冲上去大杀四方!
不过,最让我印象深刻的,还是一把叫"无厘头"的小手。这的子弹能拐弯儿,你躲在掩体后面也能打中它,简直就是神技!
“突突突!”埃克斯顿手中的喷射出愤怒的火舌,敌人像割麦子一样倒下。这感觉,太爽了!“再来再来!”我兴奋地大喊,完全沉浸在游戏的快感之中。