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哎哟喂,我跟你说,这(👔)游戏,绝了!刚上线那天,我(🍔)就(🔩)跟魔怔了似的,一口气(🔦)玩到鸡叫,困得(🍘)眼(🕙)睛都快(🎙)睁不(🎍)开了,还是(📿)舍不得(🔀)放下鼠标。这(📳)“无(⬅)翼乌之邪恶(👗)”,真不(🎋)是(🆚)吹(📽)的(📕),那画面,那音乐,那玩法,简直绝了,比那啥啥啥强多了!
这游戏(😮)里(💕)的(♈)谜题,那(🉑)可真是五花(🥣)八门,啥都有。有(🥔)传统的(😵)拼(🈂)图、(🔖)密(😆)码锁,也有(🏾)需要(🤙)你利用场(🖋)景道具、(🥎)甚至(🏑)游戏里的bug才(👀)能解开的变(🌁)态谜题。就说(🦌)那个乌鸦羽毛吧,你以为它只(🙁)是个装饰?错!它(😃)可是解开(🏋)多个谜(🗄)题的关键道具!有一次,我被困在一个密(📸)室里,怎么也找不到(🎓)出口。后(🈂)来,我试着把(🙂)乌鸦羽毛插(💢)到墙上的一(🥖)个孔洞里,结果奇迹发生了(🤢),墙(🏤)壁竟然缓缓打(🍤)开,露出了一(😺)条!
还有那(🐠)音(💱)效(🚎),也做得贼拉到位。那乌鸦的叫(🦆)声,时而低沉沙(👱)哑,时而尖(🥎)锐刺耳,听得我心里直发毛,仿佛它就在(📇)我耳边叫唤似的(🍜)。背景音(🏨)乐也特别带(💖)感,时而舒缓悠(👌)扬,时而紧张刺激,完美(📼)地配合了游戏剧情的发展,让我身临(🏋)其(🤜)境(✂),就好像自(🚴)己真的置身(✔)于那个神秘莫(🥉)测的(🍀)世界里(🍟)。
还有更绝(😃)的!有(🔖)一关,你需要主(🥦)角和场景(🚢)里的另一个NPC互(♿)动,才能解开谜题。我一开(👍)始怎么(🐜)也想不通(🈸),这俩人八竿子(😨)打不着,怎么互动(🉑)啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边(➰),然后不停(🧢)地点击鼠标,结(🍼)果(🕹)你猜(🏇)怎(🧝)么着(👤)?主角竟然(👚)开始和NPC对话了!而且(🍝),对话的(🛫)内容(🆔)还会根据(👮)你(😷)点击鼠标的(📀)频率(🍃)和时长而改(🖥)变!我当(🐥)时就服了(📨),这开发者也太会玩了吧!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ps2深渊传说汉化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ps2深渊传说汉化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏里的谜题,那可真是五花八门,啥都有。有传统的拼图、密码锁,也有需要你利用场景道具、甚至游戏里的bug才能解开的变态谜题。就说那个乌鸦羽毛吧,你以为它只是个装饰?错!它可是解开多个谜题的关键道具!有一次,我被困在一个密室里,怎么也找不到出口。后来,我试着把乌鸦羽毛插到墙上的一个孔洞里,结果奇迹发生了,墙壁竟然缓缓打开,露出了一条!
还有那音效,也做得贼拉到位。那乌鸦的叫声,时而低沉沙哑,时而尖锐刺耳,听得我心里直发毛,仿佛它就在我耳边叫唤似的。背景音乐也特别带感,时而舒缓悠扬,时而紧张刺激,完美地配合了游戏剧情的发展,让我身临其境,就好像自己真的置身于那个神秘莫测的世界里。
哎哟喂,我跟你说,这游戏,绝了!刚上线那天,我就跟魔怔了似的,一口气玩到鸡叫,困得眼睛都快睁不开了,还是舍不得放下鼠标。这“无翼乌之邪恶”,真不是吹的,那画面,那音乐,那玩法,简直绝了,比那啥啥啥强多了!
游戏中错综复杂的谜题设计
为了达成这个隐藏结局,你需要在游戏过程中做出一些特定的选择,比如,在某个关键时刻选择相信boss,而不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最终的剧情。我当时为了达成这个隐藏结局,可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!