游戏中,我遇(🔓)到了(🏄)形形(🥃)色(❔)色(👥)的幸存者,他们(😚)有自己(🚺)的故事(🍐)和目标。我最喜(🙀)欢的角色是莉兹,一个坚(📑)强的机(🏒)械师,她总是能修(🚧)好我的摩托车(♈),让我在(🔮)这末日世界中畅行无阻。
不过(🔓),也(🐧)有(🌥)一些(🌍)玩家反映,游戏的后半(🕐)段节(🚟)奏略慢(👓),收说真的,这游戏的美术风格,简直是绝了(🗳),跟那些追(🎈)求“精(🤧)致”的(🧝)网(📠)游(👍)完全不同。它就像是用油画笔,把一个粗犷、真实的末日世界直(🧢)接(😱)搬到了屏幕上。那(😉)种灰暗、破(🍶)败,却(😲)又带着(🎤)点希望的感(🌶)觉,真(💀)的(🕌)是扑面而来,让(🔋)人有(🌚)一种身临其境的代入感。
除了丧尸,游戏里还有各种各样的危险,比如野生动(🙂)物、(😝)土匪,甚至(📦)还有(🙁)其(🌻)他玩家!
你问(🕤)我为啥?这(💳)还得从我初入游戏那(🚥)会(🍻)儿说起。
这款游戏最(🍫)大(🏍)的特(🏹)点就是它的画面风格,它采用了写实风格,而不是那些卡(🗃)通化(🧤)的(🏨)渲(🦁)染。你看那建筑,那些树木(🗄),还有(🛥)那(⏰)些(🎬)破败的(🔃)车辆,每一处细节(🦂)都充满了(🍃)岁月的痕迹(🏭),仿佛能感受到时(♉)间的流逝。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《新台风胚胎出现》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《新台风胚胎出现》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我最喜欢的就是骑着摩托车在荒野上奔驰的感觉,那感觉,就好像所有的烦恼都被抛在了脑后,只剩下自由和速度!器和技能,才能杀出一条血路。
第三,跟《最后生还者》这类剧情向丧尸游戏相比,《往日不在》更加注重探索和自由度。它拥有一个庞大的开放世界,玩家可以自由探索,完成各种任务,还可以选择不同的路线和方法来完成目标。
往日不在游戏与其他同类型游戏的比较
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!
《往日不在》VS《最后生还者》