我个人觉得(🔑):
咱们说说刺客的定位(💉)。这角色,说白了就(🧥)是个(💶)近战杀手,玩儿(🛋)的就是(🏈)爆发(🥠)和(🤼)偷袭。两种流(📠)派,一种是“隐匿(🚦)流”,顾名思义,就是专精隐身,像个幽灵一样在战场上(🕊)游(🌔)走,逮(😤)住(✂)机会就(🚚)给敌人来(🍞)个狠的;另一种是(🏾)“复仇流”, 这(💑)路子就比较刚了(🚄),主打(🚓)近(🚳)战输出和生(🕌)存,适合(🌝)喜欢正面硬刚的玩家。
死(🌤)亡标(👩)记:(🍪)锁定位(⬆)目标,发动攻击后持(😷)续(🤜)造成伤害,而且伤(⏰)害会随着时(📃)间增加。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑三外传问情篇完美攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑三外传问情篇完美攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
隐匿:刺客的招牌技能,激活后可以隐身并增加移动速度,隐身期间攻击敌人能造成巨额伤害。
想当初,我第一次接触刺客这职业,那会儿年轻,图个新鲜,谁知道,这一玩儿就入了迷!那身手,那技能,简直帅到掉渣!
刺客这角色,玩儿的就是心跳!你瞅瞅,别的职业都是正面刚,就他,神出鬼没,专挑软柿子捏!一会儿隐身,一会儿突袭,打完就跑,那叫一个潇洒!
我个人觉得:
刺客这角色,玩儿的就是心跳!你瞅瞅,别的职业都是正面刚,就他,神出鬼没,专挑软柿子捏!一会儿隐身,一会儿突袭,打完就跑,那叫一个潇洒!