武器: 武器方(👹)面(🦆),大家普遍认为,高暴击率和附加属性才是王道。像电(🕒)浆(👝)刀这(😝)种带(🤐)电属(📰)性的,可以打出(🤸)高伤害和效(🚟)果(🌜),非常(🤰)适合(⛽)刺客的打法。
一(🕺)把趁手的利刃是刺客的(🔂)必备装(👬)备。推荐使用(📡)具有高暴击率和(😫)附加属性的刀具。此外,提升(🚜)暴击(🍩)伤害和(🖋)移动速度的(🦅)饰品也能(⚾)让刺客如(👩)虎添翼。
对(🕔)于其他玩家的建议,我(⛑)倒(🧔)是挺赞同的。
通(🕴)关技巧方面:(🐯)
现在,我玩刺(🤨)客,那叫一(😮)个得(💌)心应手!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《rpg制作大师》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《rpg制作大师》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刺客的技能树里头,有几个技能绝对不能错过:
实操心得:隐匿暗杀,出其不意
装备选择方面:
技能分析:刺客的十八般武艺
说到这儿,肯定有人问了,这两种流派哪个更厉害?嘿,这还真不好说,得看你自己的喜好和操作习惯。喜欢玩儿心跳,享受一击必杀快感的,那就选“隐匿流”;喜欢硬碰硬,追求极限输出的,那就选“复仇流”。 适合正面硬刚。