俺(🌗)还(🤷)想对游戏开发者提几点(🚟)建议:
这战(📆)场(🏷)上可不是光顾(🌞)着杀(🚐)敌(🚒)就行了,还(📡)得完(😄)成(🔩)各种任务目标(🐬),比如占领据点,护送(🏥)粮草,击杀敌方将领等等。 只有(🤧)团队配合默(🛳)契,才能取得最终的胜利。
副本(👾)玩法(🏞)也相当有料,俺和几个小(🙄)伙伴组队刷副(⛽)本,那配合叫一个默契,有(⛔)的负(🎦)责抗(🈁)伤害,有的负责输出,有的负责治疗,配合(🎪)起来那叫一(🐍)个行云流水(🆙),顺利通关的(💹)感(😐)觉(🏜)超(🕎)有成(🌡)就感!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《23号台风路径最新消息》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《23号台风路径最新消息》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要是问俺会不会要说这游戏里的PVP,那可真叫一个“八仙过海,各显神通”。单挑、群殴、战场,各种模式应有尽有。
话说,最近俺迷上了一款三国游戏,叫啥《网游之虚拟三国》。刚开始玩的时候,俺还有点犹豫,毕竟现在市面上的三国游戏多如牛毛,能玩出啥新花样?结果一上手,嘿!还真别有一番滋味!
2. 希望能够优化一下游戏平衡性,避免出现某些职业过于强势,或者某些装备过于稀有的情况。
单挑就不用说了,纯粹的技术活,操作、意识、反应,缺一不可,就好比当年吕布战三英,那真是棋逢对手,招招致命,看得俺手心都冒汗了。
副本玩法也相当有料,俺和几个小伙伴组队刷副本,那配合叫一个默契,有的负责抗伤害,有的负责输出,有的负责治疗,配合起来那叫一个行云流水,顺利通关的感觉超有成就感!