我想给游戏开发者(🏠)提个建议:(😚)希望能在游戏中增加(🍴)一些快速(➕)旅行的(🛀)功能,比如,设置(😦)一些传送点,或者(🍊)增加一些坐骑,这样就(📌)能大大缩短(🌻)玩(🏴)家的跑图时间,提(🏻)升游戏的(🈳)体验(🎄)。
不过,话说回来,正是因为大地图(🤫)上(🎑)的资源分布广泛(🔙),才让游戏(💱)更具挑战性和可(💈)玩(📼)性。你想想,要是(🔶)所有资源都集中在(🌍)一个地(🚭)方(👣),那游戏岂(♓)不(🌿)是太简单(🏨)了?(🔢)
说到时(🔵)间和精力,大地图上(😭)的资源(✈)采集也是(🚬)个费(🛺)劲的(📆)活儿。各种草药(📑)、矿石,散落在各(😕)个角(👫)落,想集齐(⏺)它们(🥢),可不是件(🚻)容易的事。我(🚇)就(🎷)遇(📌)到过,为了采集一种稀(♉)有草(🐃)药,把整个地图翻了个遍,最后才(🚫)在(㊗)一个犄(🔳)角(🕖)旮旯里找到。你说说(🔺),这(🦍)游戏玩得(💪),跟寻宝似的。
不过,美中(🛣)不(📄)足的(🔀)是,《侠客风云(🆑)传》的大地(🎾)图有(🔰)点太大了(🐒)。跑图的时(🎎)候(🍛),经常跑(😲)得我腿都抽筋了。如(🏛)果能增加个传送功能(💍),那就那就完(😹)美了!说到(🧤)传送功能,我可是深有体会啊(🎒)。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎(📎)的地(🔸)方(😇)找(😟)一位(❔)隐世高(🧢)人。结果,我在地图上找了半(✨)天,愣(🏀)是没找到。最(🎡)后,我只好(🚎)一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当(🚻)时,我(🔳)那个心情啊(🦄),简直比(😆)吃了十斤苦(🐾)瓜还苦。要是能有个(🐊)传送功能,我就能瞬间移(🕹)动(🌨)到(🧝)目的地(📵),省(💨)下不(🏣)少(🐔)时间和(🐍)精力。
不过,美中不足(🤪)的(📨)是,《侠客(🐷)风云传》的大地(🚂)图有点(✔)太(🕰)大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽(🚼)筋了(👭)。如果能增加个(⬇)传送功(🔣)能,那就那就完美了!说到传送功能(🎗),我可是深有体会啊。有一回(🦂),我接了个任务,要(🗯)去某个鸟不拉屎的地方找(🐑)一位隐世高人(👥)。结果(😟),我在地图上找了(🎬)半天,愣是没找到。最(🗡)后(🛴),我只(👼)好一路问路,跋山涉水,花了(🦑)整整三(🕶)天(💡)三夜,才找到(🛹)那位高(🥌)人(🐜)。当(📡)时,我那个心(🤬)情(🎃)啊(♊),简直比(🏣)吃(🏮)了十(♒)斤苦瓜还(🍲)苦。要是能有个(🔩)传送功能(🌍),我(🧐)就(🔢)能瞬间移动到目的地,省(🏯)下不(😱)少时间和精力(🏵)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大航海时代4攻略秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大航海时代4攻略秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了资源采集,大地图上还有一些随机,比如,遇到山贼打劫、路见不平拔刀相助等等。这些随机,不仅丰富了游戏的剧情,也让玩家在探索大地图的过程中,充满了惊喜和挑战。
哦对了,差点忘了说,这游戏里的NPC也特别有意思,一个个都活灵活现的,跟真的一样!有些NPC还会给你发布任务,完成任务还能获得奖励,简直不要太爽!
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。
说到大地图上的各种怪物,那也是五花八门,千奇百怪。从鸡鸭鱼肉到魑魅魍魉,啥玩意儿都有。不过,你也不用慌,毕竟江湖险恶,打怪升级才是正道嘛。