《侠客风云传》的大地图(🛐)设(✈)计(💲),既(🌍)有优点,也有缺点。优点是,地图广(🚧)阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源(🔃)采(🏝)集麻烦(😗)。不(👈)过,瑕不掩瑜(🥐),大地图的(➖)设计,依然是《侠客风(🍫)云传》的一(🐏)大(💆)亮点。
不过,美中不足的是,《侠客风云传(😐)》的大地图有点太大了(📼)。跑图(♎)的时(🐍)候,经常跑得我(💸)腿都(🚌)抽筋(🏝)了。如果能(📤)增加个(🧒)传送功能(📙),那就那就完美了!说到传送功能,我(🌩)可是深(🦍)有体(✒)会(🔃)啊。有一回,我接了(🛣)个任务,要(🌷)去某个鸟不拉屎(✴)的地(🕎)方(🎷)找一(🕟)位(👘)隐世(🎯)高人。结果,我在地图上找了(👓)半(🎭)天,愣(👑)是没找(💈)到。最后(🎵),我只好一路问路,跋山涉水,花了整整(📥)三天三夜,才找到那位高人。当(😺)时,我那个心情啊,简直比(🐶)吃(🎑)了十斤苦瓜还苦。要(🎊)是(🌠)能有个(📂)传送功(🛵)能,我(🚺)就能瞬(🏯)间移动到目的(🚶)地,省下不少时间和精力。
你问我有多大?(🌆)这么说(🏛)吧,我(🔪)玩其他游戏(😄),那(📴)地(⛄)图(🚋)就跟巴掌大点儿似的(📛),一眼就能望到头。可是《侠客风(🏈)云传》不一样,这地(🏋)图,那叫一(🐬)个一望无(💪)际(🐭)!我玩(🔉)了半天,愣是没找到在哪儿!
不过,美中(🏷)不足的是,《侠(📘)客风云传》的大地图有点太大(🤸)了。跑图的时候,经常(💨)跑得(🥒)我(👆)腿都抽筋了(🕣)。如果(🚜)能增(🤑)加个传送功(😺)能,那(➡)就那(🙋)就(🌷)完美(🔹)了!说到传(🍪)送功能,我可是深(🧦)有体会啊。有(📴)一(🛁)回,我(🙆)接(🍮)了个任务,要(🚧)去某个鸟不(🧜)拉屎的地方找一位隐(⛔)世高人。结果,我在地图上找了半天(🎏),愣是(🔌)没找到。最后(💉),我只好(🖐)一路问路,跋山涉水(🖇),花了整整三天三夜,才找到那位高人(🥢)。当时,我那个(🔨)心情啊,简直比吃了十(💷)斤苦瓜还(🔫)苦(🎨)。要是能有个传送功能(🔅),我就能瞬间(💚)移动到目(⛵)的地,省下不少(🙂)时间和精力。
怎么样(⬆),是不是听着就心动(🍾)了?别着急,精(👜)彩的还在(🚟)后(🐒)面呢!慢慢探索。而洛阳城则是繁华的商(⏫)业中心,各种稀奇(👚)古(🍶)怪的玩意(⛹)儿都能淘(🤨)到(🎽)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阴阳师一目连炸盾原理》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阴阳师一目连炸盾原理》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
为了避免,我可是研究了不少逃脱技巧。比如,利用地形优势,把官甩在身后;或者,使用烟雾弹,趁机逃之夭夭。当然,最重要的是,平时要多做善事,积攒人品,这样就算被官了,也会有人帮你求情。
不过,话说回来,正是因为大地图上的资源分布广泛,才让游戏更具挑战性和可玩性。你想想,要是所有资源都集中在一个地方,那游戏岂不是太简单了?
说到逃脱追捕,我可有一肚子苦水要倒。有一次,我偷了别人的东西,结果被官府了。我撒腿就跑,可是官穷追不舍。我左躲右闪,上蹿下跳,最后还是住了。哎,想想都觉得丢人。
不过,地图大也有地图大的好处,那就是内容丰富啊!这游戏的大地图可不是光给你看看风景的,它里面可是五花八门,啥都有!