手雷:
根据敌(🧗)人弱(🔳)点调整战术: 不同敌人(👄)有不(🏪)同的弱点,要(🐜)根(👔)据敌(🕵)人的弱(🛶)点选择合(😅)适的战术(🐓),才能打出更高的(🐒)伤害。
生(🤽)存技巧:
近战武器(🌨): 如果你喜欢近身战斗(🙀),选择(🌥)高伤害的近(🔻)战武器(🤠),比如锤子、斧头,能瞬间秒杀(💃)敌人。
主(🐒)加生存(🖼),次加狂暴之怒,血厚防高,砍不死也得(📃)累死(😪)敌人。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《为什么岸本说最对不起春野樱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《为什么岸本说最对不起春野樱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
下面是几个比较经典的加点方案,看个人喜好选吧:
手:远距离狙击,精准爆头,让敌人哭都没地儿哭。
远距离输出:
咱再来说说“手”这个技能树,这可是为那些喜欢玩的兄弟们量身打造的! 各种增幅技能,让你爆头,弹无虚发! 你说你本来法就准,再点上这个技能,那还不无敌了? 敌人见了你,都得绕着走!
加点方案推荐与搭配