不过,这游戏(🕖)也(🛢)不是一无是(☝)处(🗞)。 它的画面、剧情和(🎖)音乐(🕤)真的都(💟)非常出色,而(🔴)且,它(🌔)还有(😋)个(💱)独(🔞)特的地方,就是(💃)它的(🙎)游戏难度。它(🍲)不像(📀)那些一上(😣)来(🧓)就给你一堆教程的“新手(🐖)友好型”游戏,而是让你从头到尾都(🎲)保持着一种紧张感。
就拿我遇(🎽)到的一(🐊)个关卡来说(🥢)吧。 我扮(🎟)演(🔒)的(👜)是(📬)个叫艾(⚪)丽的(🥁)妹子,为了寻找失散的亲人,在末世里四处(🧐)奔波(🚐)。我(🉑)记得(🚁)那关(🦐),我得(🔂)潜入一(🚹)个戒备森严的基地,然后找到(👅)一个隐藏的密码。可这(🥎)密码,它(🎦)居(🔙)然是一串随机生成的数字!我试(🔚)了好几次,每次都失败了!结果,眼(📇)看着(🔄)时间就要到了,我只(🚗)能眼睁睁地看着艾丽(🗃)住(🛃)了…
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说出来(🌍)你可能不信(⭕),我最近玩了个游戏,叫啥来着(🌫)?哦对,是《勿(🥋)忘我》! 这游戏,你说它(🎑)好,那(💺)画面真滴(🎑)是没(🈺)得说,精致得跟(🕷)个艺术品似的。再(🚽)看那(🎣)剧情,那叫(🔩)一(🧠)个(😇)感人(🏍)肺腑啊(⛹),人物刻画(🙃)得也特真实,活(🦕)灵活现的。你说它不好,那它也(🥓)真滴是气死人(🐺)!为(📱)啥?因为这游戏(❇),它居然!没有!存档!机(🚺)制(😄)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《笑傲江湖ol门徒传功》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《笑傲江湖ol门徒传功》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏不给力,咱玩家只能自食其力了。这不,里的大神们八仙过海,各显神通,还真就研究出了不少旁门左道,来曲线救国,实现“存档”的功能。
你知道吗,其实游戏还是偷偷摸摸保存了一些数据的,只是藏得比较深,一般人找不到而已。一些技术宅玩家就了这个秘密,并且找到了这些数据存放的位置。他们把这些数据打包压缩,分享到上,其他玩家下载解压后,放到对应的文件夹下,就能读取之前的进度了。
这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,沉浸感和代入感都非常重要。辛辛苦苦玩了几十个小时,结果因为各种意外情况,比如断电、死机、误操作,导致进度全部丢失,这谁能受得了?就好像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没来得及嘚瑟一下,就被人一脚给踹下来了,你说气人不气人?
不过,我还是很感谢它带给我的体验。 因为,它让我感受到了什么叫真正的“挑战”!
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