不过(🖥),也有一(🕐)些(💐)玩家反映,游戏的后半(🈹)段节(🎡)奏(😩)略慢,收说真的,这游戏的美(🍬)术风格,简直(🔍)是绝了,跟那些追求“精致”的网(🗃)游完全(🔍)不同(🎙)。它就像是用油画笔,把(🕐)一个粗(🙄)犷、真实的末日(🖲)世(💴)界直接搬到了(🌪)屏(🙏)幕上。那种灰暗、破(🚦)败,却又带(🔇)着点希望的感觉,真的是扑面而来(💇),让(😇)人有(🏙)一种身临其境的(👋)代入感(👳)。
这款游戏最大的特(🛠)点就是它的(😚)画面风格,它(📽)采(⛩)用了写实风格,而不是那些(⛸)卡通化(🥗)的渲染。你看那(😿)建筑(🎎),那些树木,还有(💔)那些破败的(🔀)车辆,每一(🎒)处细节都充满(🏻)了岁月的痕迹,仿(👮)佛能(🤞)感(🗃)受(🍷)到(🍌)时间的流逝。
《往日不(🕡)在》的音(🔧)乐和(🐀)音(⬜)效也令人印象(🔛)深刻(🍮)。低(🚐)沉的背(👲)景音乐烘(🛀)托了末日世界的阴(📩)暗(⏰)压抑,而战斗时(🎟)的激(✈)昂音乐又让人热血沸腾。丧尸的吼叫声和(🚉)摩托车(🕦)的轰鸣声,更是让(🎻)我身临其境,感(🏰)觉自己真的在经历一场末日浩劫(✉)。
第三,跟《最后生还者》这类剧情向(⛵)丧尸游戏相比,《往日不(💶)在》更加注重(🧒)探(🦇)索和自由度。它拥有一个庞大的(🎽)开(🈵)放世界(🤗),玩家可以(🌤)自由探索,完成各种任(🍐)务(🚟),还(🛍)可以选择(😋)不同的路线和方法(🌳)来(🥚)完(🍇)成目标。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《攻略你的心》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《攻略你的心》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我为啥?这还得从我初入游戏那会儿说起。
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!
音乐与音效,身临其境
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。
《往日不在》VS《辐射》