其他玩家怎么说?
先说说这(🕰)装备吧,我觉得可(🛬)以改进的地方(😙)还(🏚)挺多的(🏾)。
装备获取途径单一: 除(👵)了刷(🦒)副本,还有没有其他途径可(🎭)以获(🎢)得好装(🚟)备?比如,能不能(〽)增加(🎿)一些(🎊)类似声望兑换、任务奖(🌩)励(🐥)之(🗾)类的(😼)获取途径?
哎(🌡)哟喂,真是愁(🗾)死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都(🀄)那么有特色,真是(🌻)让(🎷)人挑花了眼!你说(😿)说(⚡),这可(🐧)咋整?出型的职业,天(🕙)忍是(🔷)刺客型的职业,武(💯)当是型的职业,昆仑是(🕛)辅助(✈)型的(🗨)职业,逍(🚂)遥派(🐽)是输(🖼)出型的职(🚙)业。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《怪物x联盟2官网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《怪物x联盟2官网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。