话说这游戏,打眼一看,那画(🦔)面,啧啧,那可(🎒)真叫(🗺)一个清(🥦)新脱俗! 你说它是传(📨)统的(🎾)水墨画风吧,它偏(🤷)给(🌉)你来点(✳)现代动画的夸张;你说它是搞笑漫(🔊)画(🤶)风格吧,它的人物却又透着股子武侠小(⏲)说里(🥧)的英气。你说(🏡)这游戏公司,脑洞也(🐽)忒(⛸)大了吧,竟然把这(😌)两(♊)种(🔒)八(🎭)竿子打(🌾)不(😤)着的风格给融(🧀)合在一起了,关键(🥪)是,还没觉得(🍷)违和!
不(💜)过,这款游(🌨)戏也有点小瑕疵。比(📕)如剧(🐿)情方面,主(🏀)线故事虽然还可以,但支线任务就有点平(📇)淡了,感(🚣)觉就是为了凑数(🏀)加的(🔴)。还有就是人物养成,虽然侠客们可以学习各种技能,但升(🎵)级起(🍾)来还(🌌)是(🍩)有点(🚛)慢,有时为(🚇)了练(🛩)满一(🌤)个技能,得花上好几个小时(👮),有(🔒)点枯燥。
社交互动方面(🔕),PC版和(🧙)手游版各(⛓)有千秋(🐤)。PC版(👨)可以(🧐)通过游戏内置(🙀)的(🚥)聊天(🐍)和其他玩家交流,还可以加好友(🔽)、组队刷(🛡)副本,互动性更强。手游(📐)版则可以绑(♊)定微信、(〰)QQ等社交账号,邀请好(✉)友(🥡)一(🔷)起玩,还可(🗜)以加入游戏公(📐)会,和其他玩家一起闯荡江(🥞)湖,社交体验(🥅)也不错。
手游版嘛,那(😢)就只能用虚(🔻)拟按键操(🖋)作了。说(🐼)实话,刚开始玩的时候,我还真有点不习惯,总觉得操(👪)作起(⛽)来(🧕)有(🈚)点别扭,技能放不准,走位也走(📖)不顺畅。不过,玩久了也(💧)就慢慢适(♓)应了(🎪),而且现(🥙)在(👇)很多手游(📚)都(🌑)有辅助(🚯)操作功能,比(✡)如自动战斗(🤟)、自动(🐚)寻(Ⓜ)路啥的,操作起来也轻(🏽)松了不少。
操(㊙)作方面,PC版自然(🏏)是(❄)键(⏱)鼠操作(🌟)更(🎴)精准(🚌),毕竟咱们玩了(😎)这么多(👾)年电脑游戏,早就习惯了这种(😙)操作方式(🦔)。而且(〰),PC版还可以自定义(🥋)按键,把(🕵)技能设置在自己(🎓)顺手的键位上(😗),操作起来更(📯)丝滑。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota1隐刺出装攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota1隐刺出装攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要说画质音效,那肯定PC版更胜一筹啊!大屏幕,高分辨率,那画面叫一个细腻,侠客们的表情包都看得清清楚楚。音效也更震撼,尤其是战斗的时候,刀光剑影,音效拉满,那感觉就像身临其境,代入感贼强!
社交互动方面,PC版和手游版各有千秋。PC版可以通过游戏内置的聊天和其他玩家交流,还可以加好友、组队刷副本,互动性更强。手游版则可以绑定微信、QQ等社交账号,邀请好友一起玩,还可以加入游戏公会,和其他玩家一起闯荡江湖,社交体验也不错。
你也可以像我一样,两个版本都玩!PC版用来体验剧情,手游版用来打发时间,岂不美哉!
要说画质音效,那肯定PC版更胜一筹啊!大屏幕,高分辨率,那画面叫一个细腻,侠客们的表情包都看得清清楚楚。音效也更震撼,尤其是战斗的时候,刀光剑影,音效拉满,那感觉就像身临其境,代入感贼强!
社交互动方面,PC版和手游版各有千秋。PC版可以通过游戏内置的聊天和其他玩家交流,还可以加好友、组队刷副本,互动性更强。手游版则可以绑定微信、QQ等社交账号,邀请好友一起玩,还可以加入游戏公会,和其他玩家一起闯荡江湖,社交体验也不错。