隐(✳)藏成就:游戏里还有一些(🎪)隐(🍎)藏的成(🎧)就,完成这些(🛡)成就之(🍪)后,玩家可以(🤣)获得额外(🌬)的奖励,比(🐗)如特殊的称号、道具等等。
不过,最让俺(🕎)惊(🍉)叹的还是(❔)暗夜(🥖)魅影,这妹子不(🚬)仅身材好(喂,跑题(🍧)了啊!),而且还(👅)会隐身,偷袭起来简直防(🎡)不(🦍)胜防(🏊)。
俺(🛑)就(🕙)来分享一下俺对《无尽传说2》隐藏要(📋)素和制(👩)作人访谈(📠)的看法吧!
游戏(💖)难度有点(🖐)高,一些boss战简直是地狱(😮)级别的难度,很多玩(👷)家都(🕰)被卡在(📧)了那(🌐)里。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf瓦尔特wa2000》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf瓦尔特wa2000》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
制作人还透露,他们会在未来的更新中加入更多隐藏要素,让玩家拥有更丰富的游戏体验。
游戏难度有点高,一些boss战简直是地狱级别的难度,很多玩家都被卡在了那里。
俺还专门去网上搜集了一些关于《无尽传说2》制作人访谈的信息,制作人对于游戏的设计理念和隐藏要素的安排,有着自己独到的想法。
对于这些问题,俺也深有同感,游戏难度确实是有点高,特别是对于一些新手玩家来说,挑战性太大,容易让人失去玩下去的兴趣。不过,这也算是这款游戏的特色之一吧,毕竟挑战性越高,成就感就越强,也更能激发玩家的探索欲。
至于隐藏要素,俺也是蛮期待的,毕竟谁不喜欢在游戏中一些“彩蛋”呢?俺甚至还专门去翻了翻游戏攻略,希望能找到一些隐藏的线索,不过遗憾的是,目前为止,还没有什么特别大的隐藏要素。