《侠盗猎车(🍻)手》早已超(👎)越了(💲)游戏本身,它已经成为一种文(🐖)化现象,影响了电影、(🛂)音乐、甚(💇)至时尚,它(💃)创造了一套独特的(🦊)语言和文(🐧)化符号,成为了游戏(🏆)史(🕊)上(🛥)不可或缺的一部分。
兄弟,还记得当年(🔚)逃课去网吧的青葱岁月吗?那时(🥛)候,咱们省(🕯)吃俭用(😠)就为(💊)了(🛀)玩上一(⏩)把《侠盗猎(🍻)车手》,那(👬)感觉,真带劲!
而(🖲)且,这游戏里的细节也做得非常(🎛)到位,比如你(🕊)可以(🐏)看到NPC在街上走动(🚔),可(🐨)以听到汽车的喇叭声,甚至(🏐)还能看到路边的垃(💻)圾(🥅)桶(🕡)和消(🚄)防栓(🛑)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔塔2013》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔塔2013》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠盗猎车手》在技术上也是领先的,它使用了当时最先进的3D引擎,画面效果在当时可谓是吊打一切,人物动作也更加流畅自然,游戏世界也更加真实细腻。
不过,《侠盗猎车手》也引发了不少争议,游戏里的元素成了众矢之的,关于游戏与社会责任的讨论也一直持续至今。
这游戏吧,说它牛逼,那是真牛逼!多少游戏都模仿它,但始终没一个能超越的。为啥?因为它不仅好玩,还特真实,玩着玩着,就感觉自己真成了电影里的黑帮老大,在罪恶都市里呼风唤雨,那叫一个爽!
《侠盗猎车手》的开放世界设计也是一绝,城市的每个角落都充满了细节,你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽车轰鸣,可以感受到城市的喧嚣。这种真实感,没玩过的人是体会不到的。
侠盗猎车手粉丝社区与衍生作品介绍