后期解锁「(👥)元素(✖)狂怒」,进一步(🏵)提(🔗)升元素伤害。
后期(🔠)解(🐊)锁「元素狂怒」,进(➰)一步提升元素伤害。
顾名思义,主玩(🛣)元素(👬)伤害(♈),核(⛄)心技能是「法(🙅)力碾压」,能对敌人造(🌹)成(📸)持(⛑)续伤害。此外「元素反弹(🖲)」能将收到的元素伤害(🚝)反(🤪)弹给敌人(🏈),想想蛮爽的哈~
中期(🕴)点(📁)出「血(🐊)肉(👉)之体」和「黑暗收割」,提升吸血效率。
有些人(👍)喜欢(😸)真(🌽)理之路的输出,一(🐟)梭子(📢)子弹下去,敌人灰飞烟灭;有些人则(🐖)偏爱(🕓)元素之力的(🔤)持(🌹)续伤害,用(🖨)火焰、闪电(🍧)、毒(⛪)素慢慢折磨敌人;还有(🚇)些(👯)人独爱血污法典的吸(👜)血续航,化身战场上的(🎶)不(🚕)死战神!
视频本站于2025-02-01 11:52:59收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《巨魔出装s11》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《巨魔出装s11》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
顾名思义,主玩元素伤害,核心技能是「法力碾压」,能对敌人造成持续伤害。此外「元素反弹」能将收到的元素伤害反弹给敌人,想想蛮爽的哈~
三、女巫加点天赋推荐
中期点出「血肉之体」和「黑暗收割」,提升吸血效率。
前期主升「法力碾压」和「元素反弹」,建立元素伤害体系。
纸上得来终觉浅,要想找到最适合自己的加点方案,还得多多去实战中测试!