开发团队:哈哈,说到桐生一马,我们可(⭐)有的聊了!当初设计这个角(🥄)色,就是想塑造一个(🎖)极道(🐾)的(🌱)形象(🙃)。他身(🌠)处(😃)黑道,却始终坚守(🍕)着(🏸)自(🥥)己的(🦕)道义(🔌),即使面(🍒)对强敌,也绝不退缩。我们(🌴)希望通过桐生一马的(💯)故事(🔤),向(💇)玩家(🗑)传达一(❎)种(🤮)即使身处黑暗,也(🕢)要心向光明(🍣)的信念。
但(🤺)无论如何(🏬),他都(📋)留在了我的心(♋)中,成为了我(🐧)心中的(🧚)一个传(😝)奇。 徒手撕老(😎)虎的狠角色,为人还讲究义气,对兄弟那是没话说(🏞)。
他那一往无前的勇气(🐸),那(🐝)舍己为(🔧)人(🦇)的奉献(👧),深(🎶)深地打动了我。我开始对(🧜)桐(🚧)生一马,不仅佩服他的实力,更敬(⬇)佩他的为(👊)人!
开发团队:极技能是桐生(🎨)一马的招(🤦)牌技(😍)能,了(😹)他内(🧘)心深处的愤怒和(🦃)力量。在设计这些技能的时候,我们参考了很多动作电影的经典(🗯)招式,力求动作流(👳)畅,打击(🔋)感十(🐙)足(🉐)。当(☝)然,我们(📘)也加入了一些原创的(🆒)元(🐍)素,让极技能(🐩)更(🌼)具观赏性(🔫)和游戏性。
在(〰)咱游(🐰)戏(🥩)群里,大(🛎)家对桐生一马的评价那(🛄)叫一个两极分化(🔌)。有人嫌他太,不适合(🚗)大众(🚢)口味。但也有(🥥)人力挺,说他就是(🌿)真(🍧)汉(✊)子的,刚中有柔,铁汉(📲)也有柔情。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《furious》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《furious》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这也太感人了吧!我当时就忍不住感慨。
一看到他那身打扮,我就不由自主地喊了声哎哟我去,这造型真绝了!那发型,简直是帅到没朋友!活脱脱一个黑道大哥,站在那儿就自带BGM,感觉随时都能来一发江湖风云。再看那张脸,棱角分明,眼神坚定,像是在说:不服来战!
老张:我懂,我懂!桐生一马那种不屈不挠的,确实很能打动人。那在设计桐生一马的技能时,你们团队有啥特别的考虑吗?为啥他那么擅长用极技能呢?
老张:我懂,我懂!桐生一马那种不屈不挠的,确实很能打动人。那在设计桐生一马的技能时,你们团队有啥特别的考虑吗?为啥他那么擅长用极技能呢?
为了更深入地了解桐生一马这个角色,我特意采访了《如龙》系列的开发团队。说真的,能有机会跟这些幕后面对面交流,我心里还有点小鸡冻呢!