不(⬇)过话说回来(🚛),这游戏虽然缺点一大(🏉)堆,但也(🔢)不(🍣)是(🕤)完全没有可取之处。
更绝的是(🌞),这公(💒)会的名字,一个个都(🚟)起得那叫一个霸(💽)气(🌑)侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲(🚉)旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这(🔅)游(☝)戏(🦀)策划(🎵)是不是对(👑)飞翔有(🐃)什(🍳)么执(🥃)念啊?
结果(🛅)你猜(🚢)怎么着(🗒)?半天(⛲)过去了(👋),愣是一个人搭理(🌯)我都没有!
更(🥨)离(🎠)谱(🥄)的是,这游戏(🧔)还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢(👿)弘的感觉,好像能跑52公里似(😤)的。结(🛩)果呢?(🦓)跑个(😥)几百米就到(🔬)头了,还(🈺)美其名曰“跑酷(🦇)”,简直就是坑蒙(🛥)拐骗!
仔细一看,好家伙,这公会里除(📎)了我(💚),就只有(🤰)会长一个人(⚫)在线!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《迷失之风攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《迷失之风攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!