你问我为啥对魔女这么了解?害(🕠),还(❗)不是被(🔤)这游戏(💏)迷得(💨)不要不要的!想(🥨)当(🕷)年,哥第一次(📇)接触「(🚒)无主之地2」(🍂),就被魔女那酷(⚾)炫的(🤒)技能和爆炸的伤害给吸引了。可是,理想很(🍆)丰满,现(🔚)实很骨感,一开始玩魔女的时(🈂)候,那叫一个“菜(📱)鸟(🃏)”啊(😩),技(📰)能(🤴)乱点一通,装备也是胡乱(🔼)搭配,结果可想而知,被小怪追着打,那叫一个惨(🤴)烈(🛐)!
你(❕)问(📈)我为(🌠)啥对(🗃)魔女这么了解?害,还不是被这游(⭐)戏迷得不要不要的!想当年,哥第一次接触「无(🤘)主(➗)之地(✅)2」,就被魔女那酷炫的技能和爆炸(🤐)的伤害给吸引了。可是,理想(🏗)很丰满,现实很骨感,一(🎖)开(🤞)始玩(🏾)魔女(🥎)的(🏾)时候,那(👺)叫一(🥇)个“菜鸟”啊,技(🕹)能乱点一通,装备(🦇)也是胡(🎎)乱(😎)搭配,结果可想(⭕)而知,被小(😔)怪追着打,那叫(🍓)一个(📦)惨烈!
选择装备(🕴)时,要优先(🔲)考虑那些能(📀)与你技能(🔷)树相匹配的(🦒)属性。 比如(🔃)你主玩「血污(😐)法(👅)典」,就应该多找(👷)一些加生(🚅)命值、吸(🔡)血和近战伤害的装备。
前期可以先主升一个技能树,但也要兼顾(🎨)其(🎏)他两系的基础技能。 比如你(🕜)主玩(⏺)「真理(📈)之路」(🔟),可以先点(😜)满「加(🎯)速指令」(📰)和「放逐子弹」,但也要点(🌺)出(🦇)「元素之力」里(🔑)的「元素反弹」和「血(📳)污法典(🕗)」里(❤)的「生(🚡)命(🏇)汲(👍)取(📵)」,这(🎸)样才能(⭐)保证生(🔹)存和输出(💌)兼顾。
前(🔷)期主(🗣)升「(⛷)加速指令」和「放逐子弹」,提升输(😷)出。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《星球大战克隆人战争》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《星球大战克隆人战争》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些人喜欢真理之路的输出,一梭子子弹下去,敌人灰飞烟灭;有些人则偏爱元素之力的持续伤害,用火焰、闪电、毒素慢慢折磨敌人;还有些人独爱血污法典的吸血续航,化身战场上的不死战神!
三、女巫加点天赋推荐
别怕浪费洗点费用,多尝试不同的加点方案,才能找到最适合自己的玩法! 游戏里有很多地方可以让你免费洗点,比如避难所里的“快速换装站”。
兄弟萌,我跟你们嗦,「无主之地2」这个游戏,真是让人又爱又恨!特别是魔女这个职业,操作难度不小,但要是玩好了,那输出,啧啧,简直是毁天灭地!今儿个,哥就来跟大家唠唠魔女的加点,保你玩转潘多拉,成为一代女魔头!
到了后期,就要根据自己的装备和玩法来调整加点了。 比如你刷到一把高元素伤害的武器,就可以多点「元素之力」的技能,把元素伤害拉满!