《武林外传(🏠)江(📡)山令》这款游(🚗)戏还是相当不错的,毕竟(🏫)是(🌯)承载了我们青春(🏬)回忆的经典IP嘛!画(💅)面、音乐、玩法(🍵)都很有当年(💦)那味(🆗)儿,玩起来还是(👀)挺上头的(🧟)。
说说游戏内(🔄)容,虽然已(🤵)经很丰富(🕘)了(🌠),但还可以更上一层楼(🈹)!
再说说(😗)这(🎢)社(⏰)交,感觉有(🅿)点单薄啊,和当(🌲)年端游版(🍶)比起来,少了点热闹劲儿。
装备(🔣)获(🛤)取途径单一:(🍉) 除了(🗑)刷(👀)副本,还有没有其他途径可以(🍵)获得(🚼)好装备(♍)?比如(🏈),能不能增加(⛪)一(🚺)些类似声望兑换、任务奖励之(🛎)类的获取途(👢)径?
游戏(🏬)里有八个职业,个个都让人(🚼)眼(🌏)花缭乱的,这(🎳)可咋(🌻)选啊?你(👾)说选(🤳)个少林吧,那可是(💦)抗揍的代(🏗)名词,副(🐿)本里一站,稳如(🔰)泰山!可要我(🎎)说(🍏),峨眉(🚀)也(😵)不错,救死扶伤(📇),妙手回春,队伍里必不(🦔)可少啊!还有(🕝)那丐帮,那可是(🛋)输出爆炸,一套降龙十八掌(🍟)下去,谁(🍩)顶(📠)得住啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《q宠大乐斗佣兵属性》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《q宠大乐斗佣兵属性》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。
优化建议一:装备
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。