不过,我也有(⏺)个小小(👣)的(🏈)建议,能不能给李元霸加(⛷)个“大(🅾)锤无(🙀)双”的技能?这货拿着两把(🐕)大(⛱)锤,舞(🎎)得(🏣)虎(🆑)虎(🤖)生风(😮),要是加个无双大招,估计能把敌(📇)人锤成肉泥吧?
这游戏虽然(🍗)不是啥3A大作,但画(🗼)面(🎼)还是挺不(🏘)错的,角色建模精细,场(🎬)景也挺大气磅礴(⏮)的,尤其是(🧤)在(🐨)放(🏅)大招的时候,那特效(😲),简直(👞)酷(📊)炫到没朋友(🔲)!
不过,话说回来,这《无双大蛇2终极版》还真勾起(✏)了(💋)我不少回忆杀(🚠)。当年为(🤭)了攒钱买(🧟)游戏光盘,我可是连着吃(😘)了三个月的(🦖)馒头咸(🕥)菜,那滋味(💰),啧啧啧,现在(🔧)想想都觉(🎇)得(🚡)心酸(🥊)。
角色点评(⚪):哪(📤)吒三(🆑)太子,你(🌙)真牛啊!
游戏群里(🈴)那帮家伙,天(💌)天都(🌳)在讨论啥?除了(🥨)秀操作(🏞)、晒战绩,讨(🍳)论最(✉)多的还是(🗨)角色和技能!毕竟这游(✡)戏,角色和(🐔)技(🔪)能才是王道!有人(💙)就说(🥑),希(🎶)望能多出点(🎻)新角色,别老是炒冷饭。还有(🍸)人吐槽说,有些角色(😫)的技能太鸡(🎖)肋了,根本没啥用,希(🏽)望能加强(🔬)一下(🤓)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota半人猛犸dps出装顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota半人猛犸dps出装顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
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以前玩老版本的时候,角色就那么几个,玩久了难免会觉得腻。现在好了,这么多角色,随便选一个都能玩上好几天,这可真是幸福的烦恼啊!有自己的专属技能,比如关羽的青龙偃月刀,那是劈山断岳,势不可挡!还有吕布的方天画戟,舞起来那叫一个虎虎生风,杀得敌人哭爹喊娘!
总评:★★★★☆
以前玩老版本的时候,角色就那么几个,玩久了难免会觉得腻。现在好了,这么多角色,随便选一个都能玩上好几天,这可真是幸福的烦恼啊!有自己的专属技能,比如关羽的青龙偃月刀,那是劈山断岳,势不可挡!还有吕布的方天画戟,舞起来那叫一个虎虎生风,杀得敌人哭爹喊娘!
以前玩老版本的时候,那画面粗糙得跟马赛克似的,人物建模更是惨不忍睹,一个个长得跟歪瓜裂枣似的。现在好了,这《无双大蛇2终极版》的画面,那叫一个赏心悦目,玩起来简直就是一种享受!