这游(🐉)戏在国外挺火的,还(⛱)拿了不少(🎐)奖。国内玩家也不少(⌛),各种、贴吧(🦂)里,讨论剧情(🌋)、分(🏼)析角(🐌)色的帖(⛏)子(🕶)那是层出不穷。
我(👾)当时(🌼)就忍不住问自(⏪)己,这游戏(🐂)到底(👵)想表达什(🆔)么?它想(👣)让我们看到什么?它想让我们感(🗼)受到什么?
还有(🌉)就是(😕)可(🦍)以考(🧘)虑跟其他领(🥢)域合作,比(❎)如拍个电视剧、电影啥的,那肯定更火爆!
我记得有(🛠)一次(⏸),我(🌜)操控着阿(🍔)米西亚,躲在(💹)废弃的教堂里,一群老鼠从天(💴)花板(😇)的缝隙里涌了进(🕓)来,密(🔹)密(🏹)麻麻,黑(📎)压压一片,我顿时感觉头皮发(👏)麻,心跳加速(👋),就像真的(🍋)置身于(📦)这场(🕓)恐怖的鼠灾之中。
这游(📐)戏,它就像(👢)一面(👙)镜子,照出了人性的(🎋)光(🧥)辉与黑暗,展现了在绝境中,人们(🍅)的希望(🌎)与勇气。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba2k13最强mc建模》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba2k13最强mc建模》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏的氛围啊,那叫一个压抑,就像是被困在黑暗的密室里,喘不过气来。你看那漫天飞舞的黑色老鼠,还有那阴沉沉的天空,无处不在的死亡气息,让人不禁胆战心惊,感觉下一秒就要被黑暗吞噬。
《瘟疫传说:安魂曲》周边,有点意思!
不过说实话,跟那些个大IP比,这周边的种类还是少了点。估计是开发商 Asobo Studio 规模没那么大,资金有限? 要不就是想走精品路线,宁缺毋滥?
我迫不及待地想继续探索这个游戏,想知道接下来的故事会如何发展,想知道这对兄妹最终会走向何方,想知道这场瘟疫的终结会带来什么?
《瘟疫传说:安魂曲》这游戏,可不是简简单单玩玩就完事了,它还引发了不少人对历史、对人性的思考。