终于,在2001年,咱(🍱)们等(📭)到了(🍨)《侠盗车手3》! 这款游戏可厉害(🐞)了(🥣),它(🤵)开创了《侠盗车手》系列的(🐉)新时代。游(🎫)戏的舞台搬到了自(😠)由城,一个巨大的(♐)虚拟(🚉)城市,里面有摩天大楼(👙)、贫民窟、公园、高(😝)速公路(🎢),啥(✅)都有!
还记得(😦)当年俺们为了找到(🎽)这(🐓)些秘籍,可是(🎭)费了不少心思。那时候(🎰)网络还(🍴)不发达,咱们只能去游戏杂志上(🎲)找,或者跟小伙(👾)伴(💐)们互相(💢)打(🐲)听。那时候一找到新(👷)的秘籍,那感觉(😾)就像(🔊)了新大(🤣)陆一样(🚤)兴奋!
除了剧情彩(💃)蛋之外(📻),《侠盗(🤫)车(🛃)手》系(🎼)列的另一(🆗)个魅力之(🚵)处就是它的游戏秘籍了。这些秘籍(👴)可以让你解锁隐藏(🌈)功能、获得无(🚃)限弹药、甚(🎬)至还能(🏊)让你变成(🎢)超人!有了这些秘籍(👨),游(🥅)戏的乐趣瞬间提(😓)升了(🏡)N个档次!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩又不占内存的手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩又不占内存的手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些秘籍纯粹是为了搞笑,比如行人暴走秘籍,输入之后路上的行人就会变得狂躁不安,互相攻击,整个城市瞬间乱成一锅粥,玩起来相当过瘾!
还有《侠盗车手5》里的幽灵山,据说这座山上闹鬼,每到夜晚就会出现各种灵异现象,比如幽灵车、鬼火等等。很多玩家都慕名而来,想要一睹幽灵山的真面目,但最终都无功而返。有人说幽灵山只是个传说,也有人坚信它的存在,到底如何,恐怕只有游戏开发者自己知道了。
《侠盗车手4》:现代纽约,写实画风
《侠盗车手》让咱们体会到了自由的滋味,但它毕竟是俯视角,视野有限,总感觉少了点真实的感觉。 于是,咱们就盼望着,盼望着,终于盼来了《侠盗车手2》!
《侠盗车手4》:现代纽约,写实画风