我顿时就无(🙉)语了,敢情这(🤟)所谓的热闹,都是会长一个人自导(😄)自(💽)演的啊(🙋)?(⌚)
你说这(🐢)游(🛴)戏开发商(😌)也真是的,就(😠)不能搞点新花样出(🚏)来?非得整这些(📀)个老掉牙的玩意儿,一(💄)点创意都没有!我玩游戏,图的就(🌐)是个(⚽)新(🐺)鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐(😩),真是服了你了!验,就是个(🍠)地地(📰)道道的跑(💃)酷游(⬛)戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳(♐)跃键都没(🤞)有,只(🥗)能(🔌)靠(🔒)路上的加速带“起飞”,而且飞得还(🐍)特慢(🌈),简直就(🐶)是蜗牛(👘)的速度。
玩到(🎍)后来,我整个(🤣)人都玩到后来,我整个人都(🤰)麻了!这游戏,说(👞)它是(⛓)无翼(👉)鸟(⏩)52km,还真是(👚)一点都没夸张,因为它(🗯)真的会让你无(👏)翼而飞,直接飞出游戏界面,卸(💉)载了事!
但就目前(😾)来看,这游戏(🍂)想要翻(♒)身,恐怕是难如登天(🎆)啊!
想(🌿)当初(🕋)啊,我可是(👃)被这名字给忽悠得一愣一愣的(👩)。你说这无翼鸟,咋一听(🚐)还以为是啥珍(🐎)稀动物呢(😂),结果(🤟)一(🐇)进游戏,哎哟我(🌾)去,这不就一(🚱)光秃(🤼)秃的(🐪)……呃……反(🐹)正就一啥也没有的玩意儿!52公(🏞)里(🚜)?我呸(🌔)!52米(⛪)都够呛!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《单机游戏三国志11》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《单机游戏三国志11》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!