装备(🔃)属性随机(⏬)性太大: 这爆出来的装备(🧔)属性完全是随机的(🚰),脸黑的时候刷半天副本,一件能用(😞)的(🧘)都没有,真是让人(🈸)欲哭无泪(🎾)啊!能(🚩)不(💛)能加(✝)个类似重铸(🐢)的功能,让玩家可以(🏂)自(🏡)己选择要保留的属(👕)性(🚢)?
哎哟喂,真(🗯)是愁(🎅)死(🌿)我(🏒)了,这八个职业,每个都那么强力(🎋),每个都那么有(✉)特色,真(💐)是让人挑花(😏)了眼(📟)!你说说,这可(🆖)咋整?出型的职(🧣)业,天忍是刺客型(🅿)的职业,武当是型的职业(🏇),昆(🖖)仑是辅助(🕺)型的职业,逍遥派是输出型(🛄)的职业。
装备属性(🚼)随机性(🍧)太大: 这(✂)爆(🚹)出来的装备属性完全是(🏭)随机(😐)的,脸黑的时候刷半天副本,一件(🏀)能(🕹)用(🛷)的都没有(🍶),真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似(😢)重铸的功能,让玩(🔚)家可(⬇)以(🎽)自己选择要保留的属性?
游戏(👨)里PVE玩法非常(⛪)丰富,有日常(⌚)任(🥌)务、副本、秘境、世界(🕔)BOSS等。日常(🐚)任务每天都可以做,完成后可以获得(😨)经验值、(🏹)铜钱(🏘)和(⛷)道具奖励。副本是组队挑战的玩法,分(👊)为普通难度和(🐛)困难难(🧡)度,完成后可以获得装(🐽)备和道具奖(🤗)励(🚎)。秘(💬)境是单人挑战(💎)的玩法,分为(🦃)普通难度和困(🦏)难难度(📲),完成(🉐)后可(🙀)以获得经(🌃)验值和道具(🎪)奖励。世界BOSS是全服玩(🐀)家都可以参与(😶)的玩法,击败(💥)世界BOSS后可以获得(📂)丰厚的奖(🍣)励(👇)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《熊出没之环球大冒险》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《熊出没之环球大冒险》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一进游戏,那熟悉的画面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游戏完美还原了当年端游的画风,那叫一个原汁原味!就说那七侠镇吧,同福客栈、衙门、葵花派,简直一模一样,我感觉我都能闻到老白做的红烧肉香味儿了!还有那些个经典角色,老白、佟掌柜、郭芙蓉,个个都活灵活现的,就好像从电视里走出来一样!你说说,就冲这回忆杀,这游戏能不玩吗?
我想对那些还没玩过这款游戏的玩家说,赶紧来试试吧,绝对不会让你失望的!
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。