尤其是(📷)那个Plushtrap,我刚一打(🚙)开房门,它就从天(📵)花板(❔)跳下来,那小(👺)眼神,那动(👴)作,吓得(🚞)我魂都飞(🔴)了。还有(📜)那(🥐)个(📆)Nightmare Fredbear,比(🤕)其(🌼)他熊都高大,每(👡)次出现,整个房间都跟着晃动,压迫感十足!
最让我崩(🎍)溃的(💽)是,这(🏛)游戏(🐛)还没法存档!你只能(🍤)硬着头皮玩下去,直(🚇)到天亮,或(🏈)者……被玩具熊抓住(💷)!你说(🎻)这(🔹)游戏(🤑)开发(🥞)者,是不是心理变态(🍸)啊?就不能给条活路吗(🚰)?! 子冲我扑过来!
你说我一个大老爷(🅱)们,玩个游(😹)戏,至(🔃)于吓成这样(🔶)吗(👜)?你还别(🚩)说,真至(🍢)于!这游戏,它(🔶)玩的就是心跳,玩的就(💟)是心理(🌱)战!你永远不知道(🛠),下一秒会从哪个角落里,冒(🧚)出(🤜)个啥玩意(➖)儿来!
咱在咱在游戏群(🤔)里唠这游戏,那(🥝)可是炸开了锅(🤩)!胆小的玩家,那是(🤶)闻风丧胆,直呼太吓人了,玩了一(🤑)分钟就(🌓)卸载了(🏵)!。更(😮)有(🐹)甚者,说晚上做(🕐)梦都是这些熊,吓得(🗾)我一(🔮)晚上没睡好!。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《12月6号全游戏停服为啥》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《12月6号全游戏停服为啥》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说这游戏,玩的是个啥?说白了,就是跟一群“可爱”的玩具熊玩躲猫猫。你一个大活人,窝在一个小黑屋里,眼前就几台破监控,还得时刻盯着,生怕错过啥动静。那感觉,就像掉进了盘丝洞,周围全是蜘蛛网,黏糊糊的,让人喘不过气!
不推荐人群: 心脏病患者,胆小者,以及容易做噩梦的玩家。
讲真,这游刃里头的角色,一个比一个吓人。有拿着大锤的Nightmare Bonnie,有浑身是尖刺的Nightmare Chica,还有那诡异的Nightmare Mangle,没点心理准备,估计分分钟能吓出心脏病!
角色与技能:毛骨悚然的梦魇
不过,玩家们最关注的,还是游戏的难度。很多玩家吐槽,说这游戏太难了,那些熊的速度太快了,根本躲不过去!,还有人说这游戏的机制太复杂了,玩了半天都没搞懂怎么玩!。