在咱们的游戏群里(👹),关于露娜的评价可是两极分化。有些大(🌎)神玩家,对露娜赞不绝口,说她(🐐)是"峡(👟)谷(🙁)女(🌒)神(♌)"、"操作天花板"。他(💓)们秀(🕵)起(👁)操作来,那(💮)叫一个行云(🥤)流水,看得我眼花缭乱(🏄),恨不(🕷)得当场拜师学艺。
但也(🤶)有不少玩家,对露娜(🐒)颇(🖲)有微词,说她(🏬)是"版本弃(🚤)子"、"操作难度太大(❎)"。他们(👇)玩(👶)露娜的(🥫)时候,经常是"一技能空(❎)了,二技能也空(👇)了,大招更(🍪)是不(🌻)知道飞到哪里去(🦉)了(🔆)"。结果就是被(🖖)对面各种花式吊打,最后只(😢)能默默地打出"666",表示respect。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota冰凤凰出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota冰凤凰出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,谁让咱们露娜的操作难度摆在那里呢?想要玩好她,不付出点汗水怎么行?
建模更是没话说,动作灵动飘逸,每一招每一式都美得不像话。尤其是她大招的月下无限连,简直就是视觉盛宴!
就拿手办来说吧,有Q版可爱的,也有御姐范十足的,每一个细节都做得非常精致,简直就像是把游戏里的露娜直接搬到了现实中!
未来展望:能否重回巅峰?
同人作品:小说、漫画、插画,脑洞大开