不过(🔖),也有人反映游戏平衡性有点小(🅿)问题(👵),有的(🚝)角色玩我流忍(😥)者,光靠操作6是(🌇)不(✈)够滴(🍌),装备和技能也(〽)得整明白咯!接下来(🍛),你大哥(⛷)就来给你们说(📗)道说道,这(👫)装备技(🐮)能到底有啥名堂!
增加防(📢)御力的,让(🏦)你站撸BOSS,毫(🗝)发无损(🎧)!
重甲: 皮糙肉(⚽)厚说的(🥟)就(🕢)是它了,防御(🔎)力max,扛着伤害输出,简直(🕋)就是(🧓)移动堡垒!不过,重(🛬)甲(💜)的机动性比较差,容(❣)易被风筝(🐯)。
说(🦑)真的,刚开始接(🐍)触这游戏(🥀)的时候,我心里也(🔷)没底啊(🍸),毕竟市面上的游戏那么多(🚍),谁知道是不是又是换汤不(💻)换(🏛)药的玩意儿?但是,当我真正进(🐍)入游戏,体验了(🚤)那暗影潜(🔕)行的感(🤲)觉(🕔),我才明白,这游戏,真tm不一样(👾)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刀锋意志加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刀锋意志加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
中甲: 攻守兼备的选择,防御力和机动性都比较均衡,适合大多数玩家使用。
至于技能嘛,我建议大家优先点满"隐身术"和"瞬移斩杀"。隐身术可以让你悄无声息地接近敌人,而瞬移斩杀则能出其不意地秒杀对手,简直就是暗杀利器!
被动技能:
影分身之术: 分出多个分身迷惑敌人,真假难辨,让人防不胜防!
增加暴击率,让你刀刀暴击!