顾名思义,主玩(🌗)元素伤害,核心技能是「法(⚓)力(📃)碾(🕡)压(🚴)」(🌹),能(🐻)对(🕉)敌人(❕)造成持续伤(⏪)害。此(🌄)外「元素反弹」(〰)能将收到的元(🏥)素伤害反弹给敌人,想想蛮爽的哈~
选择装备(💇)时,要优先考虑那些能与你技能树(🔗)相匹配(♍)的属性。 比如你(💘)主(📷)玩(🍁)「(🌮)血污(🔻)法典」,就应该多找一些加生命(📙)值、吸(📉)血和近战伤(✨)害(♌)的装备。
后(🔃)期解锁「元素狂怒(⏰)」,进一步提升元素伤害。
前期可以先(🏨)主升(🥖)一个技能树,但也要(👠)兼(😼)顾(🌈)其他两(🐊)系的基础技能。 比如(🚫)你(🧗)主(🧕)玩「真理之路」,可以先点(😗)满「加(🙉)速指令」和「(🈸)放逐子弹(🥎)」,但也要点出「元(😐)素(🍗)之力」(🤨)里的「元素反弹」(🕌)和(🥢)「血污法(🈵)典」(🍬)里的「生(💕)命汲取」,这样才能保证生存和输出兼顾。
魔(🖖)女加点和其他角色不同,坑多,水深,一不小心就(🍄)容(😁)易翻车。所(🕯)以(🚵),要想(🎌)玩转(⏹)魔女(🌅),还得注意以下(🤐)几点:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《首领之傲出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《首领之傲出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我为啥对魔女这么了解?害,还不是被这游戏迷得不要不要的!想当年,哥第一次接触「无主之地2」,就被魔女那酷炫的技能和爆炸的伤害给吸引了。可是,理想很丰满,现实很骨感,一开始玩魔女的时候,那叫一个“菜鸟”啊,技能乱点一通,装备也是胡乱搭配,结果可想而知,被小怪追着打,那叫一个惨烈!
也是最重要的一点,玩游戏,最重要的是开心!
就让哥来给大家详细介绍一下这三个技能树的特点,以及一些常用的加点技巧。
前期主升「加速指令」和「放逐子弹」,提升输出。
到了后期,就要根据自己的装备和玩法来调整加点了。 比如你刷到一把高元素伤害的武器,就可以多点「元素之力」的技能,把元素伤害拉满!