自从(🍀)接触了MOD制作,我就像(🎍)打开了一扇(🚸)新世(💣)界(🤴)的大(🍒)门(🥦)。以(⏸)前只(🌯)能玩(🎳)游戏(👻)开发者(⏲)设计好的内容,现在我特喵的可以自己创造(🛌)内(👓)容了!这感觉,就像从一个(🐹)消费者变成了一个生(⚫)产者,简直不要太酷!
我想对游戏(🧘)开(📹)发者说一句:(📎)希望你们(🌦)能(⛔)够继续保持游戏的更新(🚎),推出更多(🥚)更精彩的内容!也希望(⏸)你们能够(🚬)关注玩家(🤵)们的(🏯)反馈,不断地(🅿)对游(🛒)戏进(🦒)行优(🥝)化和改进!
自从(🗒)接(👣)触了MOD制作,我(🚀)就像打(🤥)开了一扇新世界(🦆)的大门(🔱)。以前(🙎)只能玩(🏒)游戏开发(🔛)者设计好的内(🌎)容,现在我特(📩)喵的可以(🎎)自(😍)己创造内容了!这感(😨)觉,就像从一个消费者变成了一个(🧙)生产者(👶),简直不要太酷!
但话说回来(📯),游戏画(🤓)面好不好,关键(🏽)还得看个人的(💥)感觉。有些(✅)人就喜(🦇)欢(♟)追求极致的(😁)画(😟)面表现(😶)力,而有些人则更看(🎷)重游戏的(🤕)玩法和内容。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界tbc奥法天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界tbc奥法天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
后来玩多了,技术也慢慢上来了。学会了潜行追踪,学会了利用地形,学会了预判猎物行动轨迹…终于,我成功猎杀了第一只猎物,那感觉,别提多爽了!
里面的角色也是各有千秋。有骁勇善战的突击手,擅长正面刚;也有灵活敏捷的侦察,潜行狙击一流;还有治疗系的医疗,能让你在生死瞬间起死回生。
后来玩多了,技术也慢慢上来了。学会了潜行追踪,学会了利用地形,学会了预判猎物行动轨迹…终于,我成功猎杀了第一只猎物,那感觉,别提多爽了!
不过…这游戏也不是没有缺点,比如说… 步上去,一爆头,爽歪歪!
哥们儿我跟着教程捣鼓了几天,居然也成功地制作出了一个简单的MOD。虽然功能很简单,但那种成就感,简直比猎杀一头大象还爽!