游戏里(🏁)有八个职业,个个都让人眼花(🚻)缭乱的,这可(🚈)咋选(😈)啊?你说选个(🌼)少(🐕)林吧,那可是抗揍的代(📖)名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救(🍉)死扶伤,妙手回(🐭)春,队(😍)伍里必不可少(🌛)啊!还有那丐帮(🦏),那可是输出爆炸(🧝),一套(🉐)降(🏠)龙十八(🎣)掌下(😢)去,谁(❣)顶得住啊(👝)!
再说说这社交,感(🗣)觉有(👊)点(🗣)单薄啊,和当年端(🔁)游(🎥)版比起(🔅)来,少(📪)了点热闹劲儿。
选职(🏬)业,这可真是个难题!
除了(🍠)PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩法,比(🕔)如竞技场、帮(👴)战、野外(🚅)PK等。竞技场是1V1的(⏪)PVP玩法(⛺),玩家可以挑战(😳)其(💅)他玩家,获胜后可以(😪)获得荣誉(⛓)值和段位提(🎗)升。帮(🕹)战是帮派之间的PVP玩(🥗)法,帮派(🛍)之(🥉)间可以争夺地盘(😷),获胜(🐚)的(👹)帮派可以获得丰厚的(🎣)奖励。野外(🚅)PK是无限制(🚍)的PVP玩法,玩家可以(🥣)在野外地(⏱)图(🏑)中(🗃)自由(🏧)PK,击杀其他玩家(🐋)可以获得经验值和道具奖(🍨)励。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《上古卷轴5最耐玩的职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《上古卷轴5最耐玩的职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
我在游戏群里看到,很多玩家都和我一样,对这款游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和玩法,恨的是它的各种小问题。
回忆杀!这游戏味儿对了!
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!