负责(🥈)人: 大家好,我是XX,是无(📛)主之地(🛺)中文版的本(🏍)地(🍸)化(🧖)负责人。
兄弟姐妹(🥀)们,玩游戏的老炮儿们,都(🌐)来(🅱)看看啊!今天,你家老(🖋)哥要给你(🏎)们推荐(🚥)一款游戏,一款让我这湖都欲罢不能的游戏(⬜)—(📌)—(🕝)无(😬)主之(😐)地中(💔)文版!
很多玩家可能不知道,为(🥕)了让(🖖)无主(💽)之地这款经典(🖌)游戏以完美(📥)的姿态(🈹)呈现在玩家面前,游戏的(🤼)制作团(👁)队付出了巨大(🏕)的(😬)努力。老夫有(🎩)幸采(😖)访到了(🏨)无(😳)主(🔏)之地中文版的本地化负责人,让他来给大家聊(🤣)聊中文版背后的故(😑)事。
老夫一(🗡)进入无主之地(🔕),就被它那(📪)无(🚼)穷无尽(🕋)的(😯)宝(🤧)藏(♒)诱惑住(🗝)了。从普(👪)通(🙀)的手,到传说中的神器,每一件(📽)都令人垂涎(🗾)欲滴。而且,游戏的任务也(📨)极其丰富,各(👼)种各样的(🎚)支线任务和主线任务交织(😓)在一起,让老夫根本停不下来。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf漫游三觉》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf漫游三觉》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老夫: 我们都知道,本地化工作是一个非常庞大而复杂的工程,您能简单介绍一下无主之地中文版的本地化过程中遇到的最大挑战是什么吗?
上手难度:友好又具有挑战性
老夫: 我们都知道,本地化工作是一个非常庞大而复杂的工程,您能简单介绍一下无主之地中文版的本地化过程中遇到的最大挑战是什么吗?
你想想啊,一片荒凉的沙漠,到处都是破败的建筑,风沙吹过,呜呜作响,耳边还能听到远处传来的和野兽的吼叫。这,就是潘多拉星球,一个充满着危险和机遇的世界。
而且,中文版的推出,更是让老夫这样的老玩家感动不已。终于不用再啃生肉了,游戏的剧情和人物对话都能一目了然,更加深了老夫对这个世界的理解。