别怕,雨(🏮)果,我会保护(🗾)你的!
刚进游戏,映入眼帘的是(😹)一片荒凉的(👶)村(🔭)庄(🗻),到处都是破败的房屋和死寂的气氛。天空(📼)灰蒙蒙的(🍥),就像是被一(🤵)层厚厚的雾霾笼罩(🔶)着,透(🚮)着(🦑)一股说不出(💘)的压抑(🍊)。空(🗓)气(🏽)中弥(🏻)漫(🎺)着腐烂的味道,还(🎒)有阵阵令人(♒)作呕的臭味。我操纵(👭)着主角阿米(🤘)西亚,领(🗯)着她那(🏄)个小弟弟雨(🍁)果穿街过巷,寻(📇)找他们的父亲。
我看(🚛)到(🌺)那些黑(🎁)老鼠(🎚),就像潮水一般涌(🔯)了(🥖)过来,它们的眼睛(🖼)里闪(🌹)烁着嗜血的光芒(🥔),张牙舞爪(😤)地向我们扑来。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斩魂加点模拟器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斩魂加点模拟器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏中对黑死病的描写十分细致,从病症表现到社会影响,都展现得淋漓尽致,让人仿佛身临其境,体验到了那个时代的恐怖和绝望。游戏中的场景设计也十分符合时代背景,破败的村庄、荒凉的郊外、阴森的教堂,无不透露着死亡的气息。
小心,雨果!
这《瘟疫传说:无罪》,一听名字就够唬人的,什么瘟疫、什么无罪的,整得跟《生化危机》似的。不过俺这胆子小,平时都不敢看恐怖片儿的,但是禁不住好奇心作祟,还是点开了这个游戏。
一路之上,惊心动魄…… 的不一样,个头大,牙口尖,而且能攀墙上树,简直就是鼠界中的战斗机。
不过,俗话说得好,一千个读者就有一千个哈姆雷特,游戏好不好玩,还得看玩家怎么评价。有的玩家觉得游戏节奏太慢,剧情不够吸引人,说白了就是“太无聊”了,甚至有人说游戏就是一整个“赶路+打老鼠”的流程,一点意思都没有。