哥(🏔)花(🏛)费了无数个日日夜夜,研(👎)究了海量的游戏(🔢)数据,终于总(🤶)结(🛹)出了机械术士(🐩)各个技(🕐)能的伤害系(👇)数和加成效果!
装(🚟)备加(🔔)成: 神装在手,天下(🕤)我有!装备(❓)上的各种属性加成(📧),也会影(📑)响你的最终伤(📮)害。
哥知道,面对眼花缭乱(🈂)的技能树,很(👥)多(🐲)兄弟都不(📗)知道该怎么加点。别担(🖐)心!哥这就教(🌍)你一招,用数学模型找到最(✌)优加点(🍥)方案!
移动迟缓:机械术士虽然火(🚵)力强,但移(⚾)动速度比起其(🔺)他(⛔)角色来说,就有点慢(🧤)悠悠了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《画质感强的3d手游排行》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《画质感强的3d手游排行》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
加点也要团队至上
哥的看法:
哥还记得第一次玩机械术士的时候,那家伙,背上扛着一挺比我还高的加特林,那叫一个霸气!一梭子子弹下去,对面直接变渣渣,那酸爽,比喝冰阔乐还带劲!更别说那些眼花缭乱的技能了,又是召唤小弟,又是召唤雷电,简直就是一个人形高达!
玩家的建议很有道理,机械术士前期确实需要猥琐发育,别浪。后期技能点多了,装备好了,就能横扫潘多拉了!
本来哥看这哥们人高马大的,以为是个行动迟缓的铁憨憨,没想到跑起来还挺利索。而且技能用起来那叫一个得心应手,雷电风暴直接把敌人电得生活不能自理,哨小弟冲锋陷阵,那场面,简直不要太刺激!