操作方(🥣)面(💿),PC版自然是键鼠操作更精准,毕竟(🐄)咱们(🏋)玩了这么多年电脑游戏(🌽),早就(🌔)习惯了这种操作方式。而且(💒),PC版还可以自定(📲)义按键,把技(❄)能设置在自己顺(🗳)手的键位(🈵)上(🗄),操作起来更(🚊)丝(🅿)滑。
手游版嘛,那就只能用(💛)虚拟(🌔)按(🈳)键操作(🔮)了。说实话,刚(😺)开始玩的时候,我(🌙)还真(🐴)有(⏸)点不习(🕣)惯,总觉得操作起来有点(🕞)别(🗡)扭(🔣),技能放不准,走位也走不(🌴)顺畅(🦃)。不过,玩久了也就慢慢适应了,而(😔)且(🕦)现在很多(🌙)手游都有辅助操作(🤥)功能,比如自动战(🐽)斗、自动寻(🌋)路(🌠)啥的,操作起来也(🌻)轻松了不少(🛍)。
就说这游戏里的人物吧,那(🛶)可真(🗾)是(🍀)各有(🍰)各的特(🗺)色。 有的侠(❗)客,明明长得(♋)一副正(♑)气凛然的大侠(🥠)样(🥚),结果一开(😍)口,哎哟喂,那段子简直一个接一个,比那说书的还(🎒)热闹。还(📃)有的女侠,那叫一个(➖)英姿飒爽,一招(✈)一式,那叫一个干净利落(🤒),可你要是被她这外表给骗了,那(📸)可(❕)就(🏑)大错特错了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《端午节是几月几日》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《端午节是几月几日》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你也可以像我一样,两个版本都玩!PC版用来体验剧情,手游版用来打发时间,岂不美哉!
玩家反馈:好评如潮,但也有些遗憾
话说这游戏,打眼一看,那画面,啧啧,那可真叫一个清新脱俗! 你说它是传统的水墨画风吧,它偏给你来点现代动画的夸张;你说它是搞笑漫画风格吧,它的人物却又透着股子武侠小说里的英气。你说这游戏公司,脑洞也忒大了吧,竟然把这两种八竿子打不着的风格给融合在一起了,关键是,还没觉得违和!
操作方面,PC版自然是键鼠操作更精准,毕竟咱们玩了这么多年电脑游戏,早就习惯了这种操作方式。而且,PC版还可以自定义按键,把技能设置在自己顺手的键位上,操作起来更丝滑。
操作方面,PC版自然是键鼠操作更精准,毕竟咱们玩了这么多年电脑游戏,早就习惯了这种操作方式。而且,PC版还可以自定义按键,把技能设置在自己顺手的键位上,操作起来更丝滑。