说起来,这游戏最让(🚩)我着迷的(🏧),就是它那份真实!你瞧,那丧尸(🚜),一个个(🗣)长得那(😞)叫一个磕碜,青面獠(👧)牙的(🚜),走(⛔)起路来还一(📭)瘸一拐的,可(🤲)别小看(😋)它(👩)们(🎯),一旦被它们(🌤)围住,那家伙,跑都来(🏭)不及(🔚)跑!
除了丧尸,游戏(👆)里(🕠)还有各种各样的危险,比如野(🔨)生动(🐓)物、土匪,甚至还(🤲)有其他(🌓)玩家!
迪肯的能力也很酷,他(🐘)可以(🔡)利(🥖)用专注(🥘)模式来感知周围的敌人(📞)和资(😏)源。在战斗中,他可以使用近战武器(🚿)和,还有(🔳)强力的技能,如飞斧(👦)和(📵)致命扑击(🎎),让我在丧尸群(🦍)中杀出一条血路。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界制皮攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界制皮攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。
好不容易等到丧尸群走远了,我才敢从楼里出来。
不过,这游戏也不是光让你打打杀杀,它还加入了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建造营地等等。
《往日不在》VS《死亡搁浅》
这款游戏最大的特点就是它的画面风格,它采用了写实风格,而不是那些卡通化的渲染。你看那建筑,那些树木,还有那些破败的车辆,每一处细节都充满了岁月的痕迹,仿佛能感受到时间的流逝。