你想想,刀光剑影之间(⏺),你一(🤠)个(💧)闪避(🍢)躲过敌(🌂)人的致命一(⚪)击,然后瞅准(🌷)时机,一招力劈华山(🏬),直(🔘)接把(♒)敌人劈成(🍽)两半!啧啧啧(🥃),那画面,想想就觉得(👳)解气!
老司机看(🤕)法: 游戏(🧕)平衡性确(🐻)实(🔧)需(👷)要调整,可以考(🔬)虑(💧)调整职业技能、装备属性等等,让每个(🎴)职业都有(😎)其独特的优势。
玩家观(🥂)点: 游(📣)戏剧情(✌)比(🈯)较吸引人,但是感觉不够深(⏰)入,故(🚶)事展开(🥈)得比较快,很多人物和没有得到(🥘)充分的展(😵)现。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界80级主线任务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界80级主线任务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 关于游戏难度
就拿俺最爱的刀客来说吧,不仅近战勇猛,还有远程刀气,打起架来那是风骚走位,帅气无比。不过,可别小看其他职业,那弓箭手百步穿杨,射得怪兽嗷嗷叫;忍者隐身暗杀,神出鬼没,杀你个措手不及;阴阳师毒雾弥漫,腐蚀一切,简直就是个移动毒库啊!
老司机提示: 每个职业都有其独特的优点和缺点,选择适合自己的才是最好的。
玩了《武士2:复仇》这么久,俺总结了几个优点,跟大伙儿分享分享:
后期乏力:到了后期,游戏内容略显单调,缺少新鲜感。