更(🤳)离谱的是,这游戏还标(🦇)榜自己(🗻)是“52km”,给(🌺)人一种特别恢(🐂)弘的感(⏲)觉,好像能跑52公里似(🚛)的。结果呢?跑个(🏸)几百米就到头(🐪)了,还美其(🏺)名曰“跑(💚)酷”,简直就(🐳)是坑蒙(🌋)拐骗!
看来大家对这游戏的槽(👔)点还真是(⏲)出(🏆)奇的一致(❓)啊!
比如它(🔻)的画面就做得还(⌛)不(♐)错,角色建模(😫)也挺(💋)精致的,要是能把游戏玩法(💠)和好(🥫)好优化一下(👎),说不定(🗳)还能抢救一下。
于(☕)是(🤛)我赶紧在公(🎄)会里吼(🆗)了一嗓子:萌新(🕋)报道,求大佬罩!
玩到后来,我整个人(🏷)都玩(🦋)到后来,我整个人(⭕)都麻了!这游(🚔)戏(💱),说它是无(♍)翼鸟52km,还真(🎟)是一点都没(📱)夸(👳)张(🌽),因(🐥)为(🥢)它真(🚹)的会(👻)让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《触摸型日式互动slg游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《触摸型日式互动slg游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。