我最喜欢的就是骑着(🎚)摩托车在荒(❌)野上奔驰的感(👘)觉,那(🌸)感觉,就(😞)好像(🚳)所有的(🌜)烦恼都(✒)被抛在(⛴)了脑后(🐗),只剩下自由和速度!器和(🍦)技能,才能杀出一条血路。
说起来(🥉),这游戏最让我(🍳)着迷的(🦅),就是它那(🎏)份真(🦂)实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的(🍟),走起(🌞)路(🦌)来还一(🕔)瘸一拐的,可别小看它们(🗝),一旦被它们围(🏍)住(🖼),那家伙(🏞),跑都来不及跑!
跟(🌩)《辐(🐊)射》这类末(🐘)日生存游戏相(💉)比,《往日不在》更加注重(🌎)剧情,它拥有一个完整的故事线,并(🔩)且通过人物对话、(🥫)场(👐)景(🎃)设计(🚻),将末日世(🍒)界(📢)的(😲)故事娓娓道来。
你问我(📩)为啥?(👁)这(🏔)还得从我初入游戏那会儿(📍)说起。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《电脑游戏盒子排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《电脑游戏盒子排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
跟《求生之路》这类合作型丧尸射击游戏相比,《往日不在》更注重单人玩法,强调玩家在末日世界中的孤独感和挣扎。
跟《死亡搁浅》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重动作和战斗。它拥有丰富的武器和技能,玩家可以运用不同的战术和技巧来对抗丧尸。
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。
第三,光影效果也很棒。在阳光照射下,建筑物会投下长长的阴影,夜晚的光线则更加昏暗,这使得画面更有层次感,也更加有氛围。
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!