一(🏇)、(🚥)场景设计:
有一次,我被一群小鬼围(🌽)攻,眼看(💈)就要挂了,这时候,我突然想起(😹)来(🖤)我新学的技能(💏)——(👫)“鬼影(🥄)重(🔻)重”。 我一使出来,好家伙,瞬(📸)间分身出(📓)好(🌨)几个我,把那些(🈸)小鬼都给绕晕了,趁机一(🧚)通乱(🌔)砍,直接把(🚽)它们全灭了!
同时,游戏还(🗑)通过(🌉)光影的(💄)变化来突出场景的层次感,让(🔱)整个(🎯)画(🦗)面看起来(🐶)更加立体(📆)、更加真实。
你想啊(🅱),这(🐶)种惊险(🏉)刺激的战斗,再(🏜)配上(🏯)那恐(🖋)怖的背景音乐,那感觉(🔯),简直不要太爽(🗺)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最新网游排行榜前十名》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最新网游排行榜前十名》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
二、音效设计:
小六在《无名鬼蜮》中经历了一场场惊心动魄的冒险。闯关时,每一步都如履薄冰,既要躲避陷阱,又要对抗成群结队的鬼怪。那种肾上腺素飙升的感觉,真是让人又紧张又兴奋。
特别是当你使用一些特殊技能的时候,比如召唤式神,那音效简直是震撼人心,感觉整个屏幕都在颤抖!
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。