除了(⛓)星际战争DLC,我还希望(🖱)开发商能(🐿)够考虑(😘)一下我(👟)的脑洞,推(📎)出一个平行宇宙DLC。玩家可(🏟)以(😔)在不同的平行(🏁)宇宙中穿(🧝)梭,与不(🧛)同版本的文明进行互动,想(🏐)想(🍫)就(🎼)觉得很带感啊!
说到这, 我就想起我第一次(🌉)和其他文(🥫)明(🍫)开战的(🛴)场景…… 当时我还没(👤)啥经(🚨)验(🤛), 造了一(🌮)堆“小舢板(👱)”就冲上去了(🌙), 结果被人家一艘巨型(💗)战舰给(🦊)团灭(💛)了……(🚑) 那叫一个(🈂)惨烈(🦊)啊! 后来(😱)我痛定思痛, 潜心(🐵)研(💴)究战术, 终于在第二次星际大(🍔)战(🍏)中成功逆袭, 把之(🚵)前(〽)欺负(🏀)我的那个文明给(🌪)打得落花流水! 那种(🎗)感觉, 真是太解压了(❗)! 疆域,与其他文明(⛵)、贸(❄)易(😬),甚至开战。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《双人打僵尸手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《双人打僵尸手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
火爆话题二:奇葩玩法大赏
说到这, 我就想起我第一次和其他文明开战的场景…… 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了, 结果被人家一艘巨型战舰给团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
这些问题嘛,开发商也都在积极收集玩家反馈,进行修复和调整。毕竟,一款好游戏是需要不断完善的嘛!
我在游戏群里和交流社区里,也看到了不少其他玩家的反馈,基本上都是好评如潮。大家都在夸游戏的画风、玩法、技能,还有那浓浓的科幻感。
我自己也尝试过龟缩流,就是找个角落星球,拼命发展防御,谁来打我我就跟谁耗,结果最后被一群玩家围殴了… … 真是惨痛的教训啊!