刚进游戏那会(🦗)儿(👙)吧,哥们(⏯)儿我还有(💸)点懵逼。黑灯瞎火(🍲)的,就感(💀)觉像是掉进了哪个老坟堆子里(🌜)。周围(🖖)全是些奇形怪状的玩意儿,跟(🗨)电(🧤)影(✊)里演的那些个妖魔鬼(🌬)怪似的,看得(🛷)我直犯(🔎)嘀(🛃)咕:这游戏怕不是(🤕)要吓尿我?
在里逛一(🏋)圈,那玩家(😘)们的建议,那(💪)叫一个五花八门,恨(🐰)不得(🍘)把策划(🎻)按在地上摩擦!
刚(🈯)进(🔞)游戏那会儿(🤜)吧,哥们儿我还有点懵逼(🔢)。黑灯瞎火的,就(💴)感觉像是(🏩)掉进(🌡)了哪(📆)个老(🦕)坟(🤧)堆(✍)子里。周围全是些奇形怪状的玩意儿,跟电影里(💨)演(🍌)的那些个妖魔(🍋)鬼怪似的,看得我直犯嘀咕:这游戏(🔍)怕(🚓)不是要吓(🕍)尿我?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国杀谋攻篇武将》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国杀谋攻篇武将》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
它就像是一个巨大的谜团, 吸引着无数玩家去探索、去解谜。
在里逛一圈,那玩家们的建议,那叫一个五花八门,恨不得把策划按在地上摩擦!
那些BOSS,一个比一个变态,技能花里胡哨的,让人防不胜防。 打个小怪都得小心翼翼,生怕一不小心就Game Over了。 玩家们纷纷表示,能不能稍微降低点难度,或者给点提示啥的? 要不就多设计些有趣的解谜元素,别光顾着让玩家受苦啊!
你说说,就这气氛,这剧情, 搁谁谁不迷糊啊?!
游戏里的人物,那是一个赛一个的怪胎。有能触手的触手怪,有能变成黑雾的暗影法师,还有能召唤异世界的黑卡牌。