哎,说起来,这游戏的天赋设计还(⏹)挺有意思的,你(🥜)前(🏈)期没想好就乱点,后(😄)面想改(🌘)就(♎)只能靠“洗髓丹”来重(💐)置了。 洗髓(🚃)丹 这玩意儿(🥀)可不好(🏗)弄,要么花钱买(👜),要么去挖矿(🐪),要么(💠)去钓鱼,反正就(🔁)是(🙋)各种折腾(🌁)。
机(🔣)缘(🛂): 机缘好,就能触发各种(🙏)特(🍭)殊!就像(🏓)那些(🦏)天(🚰)命之子,总能遇到贵人相(🖐)助!
遊(📠)戲中每個角色(👫)都有自己(👗)獨(🥣)特的(📏)天賦,像是:
谷月(🚐)軒:(🚼)擁有「主角光環」天(💁)賦,可以增加(🗨)隊友的(🔪)攻(🏗)擊力
幸(🕚)運:影響角色的(🧗)爆擊(🍣)率和閃避率(🛡)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ff13攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ff13攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有那个荆棘,拥有阴陽訣的天赋,可以同时使用两种不同的内功!这可是一个非常强大的天赋,能够让荆棘拥有更多战斗策略!
比如,你想玩纯肉盾,就应该把天赋点加在根骨和身法上,这样你就能抗伤害,还能躲伤害;如果你想玩输出型角色,就应该把天赋点加在臂力和悟性上,这样你就能打出高伤害,还能快速学习新技能。
奇遇:觸發遊戲中的奇遇,可以獲得額外的天賦點數
遊戲中每個角色都有自己獨特的天賦,像是:
这八个类别的天赋,每个类别都有不同的等级,等级越高,影响就越大。