玩游戏嘛,除了画面(🐻),最最直观的感受是(🍕)啥?那(🌌)必须得是背景音乐(🚽)!小(🐆)六敢打包票,《无名鬼(🀄)蜮》的音(🤲)乐绝对能给你(🏻)一(📵)种(🔶)身临(💫)其境的感觉,让你仿(🤔)佛真(🛡)的置身于那个阴(😎)森恐怖的鬼(🤘)蜮之中!
在阴暗(🚁)的森林里探索,耳边(💥)是呼(🏭)呼(🦑)的风声、树枝的断裂声,还有(🎅)不(💥)知名的野(🌂)兽低吼,那叫一(👚)个刺激!小六玩的(🍟)时候,心脏都快要(🚏)跳出来了!
别(😚)说,这游戏画(🏡)面(🤛)做的还真不赖!那场景,那光影,简(😽)直(🚯)就跟真的一样(⛰)!尤其是那些鬼(💷)怪,那细节(🕗),那质感,啧啧啧,简直了! 我(🤢)记得有一次,我玩(💕)到一个关(🌤)卡,那里面是一片坟地(♓),乌鸦在(🔁)天上“呱呱”乱叫(🌎),风一吹,树枝摇摇晃(🏰)晃(🚉),那(🦔)气氛,真叫一个瘆人(👋)!
遇到 Boss 战,音乐(👾)风格立马变(🔠)得紧张激烈,鼓点敲得人(👐)心里发慌(💧),仿佛下一秒 Boss 就要冲(👍)到(🤣)你(👛)面前,给你来(🛥)个“亲密接(🚦)触”!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《civilized》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《civilized》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验:惊险刺激又上头
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的技能设计! 每个鬼怪都有自己独特的技能,有的能放火球,有的能召唤小弟,还有的能隐身偷袭!
破败的寺庙、阴森的古墓、荒凉的战场……《无名鬼蜮》里的每一个场景都充满了暗黑和恐怖的元素,让人看了就忍不住想要去一探究竟。
二、音效设计:
就说捏脸吧,这游戏可有意思了,能捏出各种奇葩脸!我捏了个青面獠牙的,活脱脱一个夜叉!还有更绝的,我朋友捏了个没有鼻子,只有一只眼睛的怪物,那叫一个抽象!