哎哟喂,我跟你说,这游戏,绝了!刚上线(👮)那天,我(🥩)就跟魔怔了(💘)似的,一口气玩(🎢)到鸡叫,困(🗼)得眼睛都(🔹)快睁不开了,还是(🧛)舍不得放下鼠(🥜)标。这“无翼乌(📰)之邪恶”,真不是吹的,那(🥅)画(🐇)面,那音(👝)乐,那(👊)玩法,简(🥐)直绝了,比(😺)那啥啥啥(♎)强多了!
还有那音效(👙),也做(🚍)得(🍖)贼拉到位。那乌鸦的(🌏)叫声,时而低沉沙哑,时(🐲)而尖锐刺耳(🗓),听得(🌊)我心里直发(🕺)毛,仿佛(🗣)它就在(👡)我耳边叫唤似(🆘)的。背景音(💋)乐也特别(🦀)带感,时而舒(👷)缓悠(📽)扬,时(😖)而紧张刺激,完美(💥)地(🗝)配合了游戏剧情的发(🤚)展,让我身临其(📍)境,就好像自己真的(♐)置身(😘)于那个神秘莫测的世界里(👊)。
先说这画(👈)面,啧啧啧,那(🛢)叫一个精美绝(🧐)伦!场景做得跟(🎟)真的(➗)一样(🤶),美得我都不想眨眼(🙀)了。尤其是那只乌鸦(🍣),那可是游戏的主角(🌲),它一出现,我的个乖(🏼)乖,那气(🚴)场(🌋),那眼神,简直A爆了!羽毛的(🕍)细(⏸)节做(🥠)得特别棒,根根分明,还能看到上(🏼)面(🔻)的纹路,就(🕒)好像真(🐾)的(🎵)一样。还有那光影效(🔳)果,简直绝(🥛)了(✉),把(🎤)整(🐪)个游(🌞)戏氛围(🖖)烘托得神秘(📊)又诡异,让我忍不住想要一探究竟。
还有更绝的!有(🍑)一(🥓)关,你需(🍏)要主角和(💈)场景里的另一个(🏬)NPC互动,才能解开谜题。我(〽)一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不(✋)着(🚏),怎么(😽)互(🛺)动啊?后来(🕐),我尝试着让主角站在NPC旁(👠)边(🈵),然后(👙)不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?(🚱)主(🎬)角竟然(🕌)开始(💏)和(🍏)NPC对(📛)话了(🌅)!而且,对话的内容还会根据你点击(🍳)鼠标的频率和(🛡)时长而改变!我当时就服了,这开发者(⏰)也(🖖)太(🐑)会玩(😞)了吧(🙊)!
先(🚊)说这画面,啧啧啧(🐍),那叫一个精美绝伦!场(🧦)景做得跟真的一样,美得(🧖)我都不想眨眼了(🏳)。尤其是那只乌鸦(🤒),那(🌨)可是(😯)游戏(🍻)的主角,它(🌻)一出现(😺),我的个乖乖(✂),那气场(⚓),那(😇)眼神,简直A爆了!羽毛的(🗞)细节做(✖)得特别棒,根根分明,还(🎉)能看到上面(🤐)的纹路,就(💣)好像真的(🀄)一样。还有那光影效(🔕)果,简直绝了(🕞),把整个游戏(🗳)氛围烘托(📚)得神秘(🐙)又(📱)诡异,让我忍不住想要一探(🐝)究竟。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阿甘疯人院攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阿甘疯人院攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
也有少数玩家反映,这游戏太烧脑了我跟你讲,这“无翼乌之邪恶”啊,光是听名字就感觉有点那个啥了,是不是?嘿嘿,咱先不谈这个。你知道吗,这游戏最让我欲罢不能的是啥?是里面的场景互动和解密技巧,简直绝了!还有那隐藏结局,我整整花了三天三夜才打出来,那感觉,就跟新大陆一样,爽!
游戏中错综复杂的谜题设计
你知道吗,这游戏里竟然还有隐藏结局!而且,隐藏结局还不止一个!我玩了三天才打出来一个,据说还有其他的隐藏结局,需要达成特定的条件才能触发。我打出来的那个隐藏结局,真是让我大跌眼镜!原来,游戏里的最终boss并不是真正的反派,他所做的一切都是为了拯救世界!而主角一直以来都被蒙在鼓里,被真正的幕后黑手利用了!
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
你敢信?这游戏里,连个不起眼的角落都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!